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2025-06-20 12:51:58浙江
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每人一个角色,不要搞抽卡斗罗,然后创建角色后做几个任务后引导去武魂觉醒(跟原著一样内容,但主角是自定义的,类似仙侠类游戏的开局)然后每人觉醒的魂力跟武魂都是随机,(但不存在原著里那种没魂力的或者废武魂木棍,锅铲这些奇葩武魂)但为了增强游戏可玩性,每人可以觉醒前选择大致的方位,比如是攻击的,还是辅助的,防御的,控制的,(比如你选了攻击的,但最后觉醒的可能是敏攻也可能是强攻,可能是器武魂也可能是兽武魂)然后可以跟燕云学一下,可以分为单机跟多人的,正常独自修炼时候可以在单人训练里,每天都有主线跟支线,进入npc学校还可以有校园赛,毕业后还可以进入npc宗门,或者独自冒险,什么时候遇到魂兽或者遇到多强魂兽都是随机(这点可以参考端游方舟,地图分为多个地带,这些可以直接按原著地图来设计,然后魂兽当做恐龙,魂兽深林分外林内林,还有深处神秘地带,玩家可以随意进没有等级要求,但进去能活多久看你本事)。然后你还可以随时在多人世界跟单人世界切换(单人世界就是只有你一个人,其他都是npc,或者跟朋友一起在同一个世界,还是参考燕云十六声这款游戏)。游戏的目的就是增强实力,探索完整个世界的各个地方,打败深林深处的神秘魂兽,地图中还会随机散布一些神迹.1.这些神迹靠运气好触发彩蛋或者被看中,然后给你成神的考验(考验过程中也要你逐步提升实力达到要求),你可以选择不接受,因为这个地图上还有其他神位,运气好以后还有其他神位选择。最后成神达到这个世界最强者飞升神界。内容有点想燕云十六声跟方舟的结合,做出一个冒险生存带点仙侠的通关类玩法

评论 (1)
归期#1
2025-06-23 04:23:48河北
感谢分享~

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