通过之前的《进阶自动战斗系统详解》,相信大家已经对进阶自动战斗系统有了一定的了解。接下来我会以实际配队为例,帮助大家进一步理解该系统。
一、队伍配置
出战武将:孙坚、陈宫、乔姝、曹操、蹇硕、张春华,等级35级
二、队伍行动逻辑思路
1.张春华:
作为【爆发】与【收割】定位的武将,属于队内的群攻主C,大招技能【狂暴镰】会消耗自身血量对十字范围内的多个敌方目标造成伤害,并为命中对象附加【流血】效果。天赋技能【命契】会根据当前的血量比例进行增伤,血量百分比越低增伤越高,可谓是推图的一把好手。
而张春华转职为【收割者】后,在其绝技击杀敌人后就可以利用职业技能提供的额外回合再次施放以保证对群输出的最高收益。
因此我们将绝技【狂暴镰】放在【顺序1】;【判定条件】选择【必定施放】;【施放对象】选择【十字范围内敌方人数最多的中心敌方目标】,这样可以保证绝技收益的最大化。
其他两个技能按照默认条件和对象施放即可。
2.蹇硕:
绝技【皇帝·密诏】效果为指定消耗友方武将的血量后即刻提升释放目标的行动力,并减少目标下次施放绝技所需的战意。考虑到张春华发动绝技后会进入【吟唱】状态,只有到下次行动才能攻击敌方目标。因此利用【皇帝·密诏】的技能效果可以更快的让张春华释放绝技或转入下一轮输出。
而蹇硕转职为【领袖】后还能稳定为全队提供增伤与减伤的BUFF。
因此我们将【皇帝·密诏】放在【顺序1】;【判定条件】选择【必定施放】;为了能够保证蹇硕的绝技发动对象固定为张春华,我们可以在编队站位界面将张春华单独放置在最后一排,同时【施放对象】选择【最后排的友方目标】,这样就可以稳定提升张春华的行动力,从而提高主C的输出效率。
天赋技能【皇命·死战】效果为任一友方回合开始时,若生命比例高于 70%,使其牺牲5%当前生命,并使其获得等量护盾。因此蹇硕的绝技与天赋技能的消耗血量效果与张春华【命契】的效果完美契合,既能增强【命契】的增伤效果,又能提供护盾加强生存。两人同时在场还能触发武将缘分【同命相连】,效果为一回合后恢复50%所牺牲的生命值。在武将生存压力不大的情况下蹇硕和张春华堪称绝配。
如果生存压力较高,则可以将通用技能【复苏】设在【顺序1】;【判定条件】选择【任一友方生命比例低于25%】;【施放对象】选择【最后排的友方目标】,其余技能按默认条件设置即可。
3.乔姝:
作为开荒期最易获得且容易满破的奶妈,其绝技【相思雨】拥有群体回复,以及为队友提供普攻免伤buff和护盾的效果。觉醒后还能解锁【净化】技能清除我方debuff并使其获得普攻免伤buff。转职为【舞姬】后乔姝每次使用绝技还能为队内血量最低的角色提供一层护盾,非常适合张春华和蹇硕这两位武将的生存压力。
因此我们将绝技【相思雨】放在【顺序1】;【判定条件】选择【任一友方生命比例低于50%】;【施放对象】选择【技能默认目标】。【净化】放在【顺序1】;【判定条件】选择【任一友方带有可驱散减益】;【施放对象】选择【带有最多不同建议的友方】施放。其他情况默认施放普攻即可。
4.陈宫:
陈宫的天赋技能【川泽】效果为当我方角色对敌方施加了任意debuff后可以给自己回复血量。转职为【名士】后受到自身攻击也能回血,保证了作为坦克的生存力,1火突破后解锁的被动技能【祈丰】可以在战斗开始时为我方最高攻击的武将在击败一名敌人前提供攻击加成、免疫控制及每回合回血的效果。绝技【秋实】则可降低一位敌方角色的攻击力。为队内主C提供了优秀的开局增伤和稳定的输出环境。考虑到陈宫主要依靠被动效果和绝技,因此方案设置可以有两种思路:
1.将【顺序1】和【顺序2】均设置为绝技【秋实】;【判定条件】选择【必定释放】;【施放对象】分别选择【带有最多不同增益的敌方】和【攻击力最高的敌方目标】。其他情况默认施放普攻即可。
2.将【顺序1】和【顺序2】均设置为绝技【秋实】;【判定条件】选择【当前战意为50或更多】;【施放对象】分别选择【带有最多不同增益的敌方】和【攻击力最高的敌方目标】。其他情况默认施放普攻即可。防止战意不足导致主C无法快速循环使出的情况出现。
5.孙坚&曹操:
两位武将都拥有打断敌方的吟唱的能力,所以只需将孙坚的【打断】和曹操的【白虹贯日】都应设置在各自方案的【顺序1】;【判定条件】选择【有吟唱中的敌方】;【施放对象】选择【正在吟唱中的敌方目标】即可。
孙坚有两个推条技能。绝技【猛虎出世】和需要突破才能解锁的【威震江东】,两个技能可以任意设置【顺序】。为了保证主C和辅助拥有足够战意,我们可以将【判断条件】设为【当前战意为50或更多】;【猛虎出世】可以将【施放对象】设为【行动条最靠前的敌方】;【威震江东】将【施放对象】设为【技能默认目标】。其他情况默认施放普攻即可。
曹操的绝技【白虹贯日】除了可以打断敌方吟唱效果,还拥有不错的对单体伤害,可以用来弥补队内单体输出不足的情况,负责“收尾工作”。因此可以在【顺序2】增设一个绝技;【判断条件】设为【敌方数量2人或更少】;【施放对象】为【生命比例最高的敌方目标】。其他情况默认施放普攻即可。
而曹操在觉醒后解锁技能【驱散】可以去除敌方buff及降低敌方伤害。因此将【驱散】设在【顺序3】;【判断条件】设为【任一敌方带有可驱散增益】;【施放对象】设为【带有最多不同增益的敌方】即可。其他情况默认施放普攻即可。
三、总结
总体来说进阶自动战斗系统绝非“懒人模式”的代名词,而是一个允许玩家将战术思想转化为可执行代码的沙盒系统。从上述的实战案例不难看出,当玩家拥有了一定的游戏理解和充实的武将后,便能针对每个阵容的特点来定制优化各个武将的自动战斗逻辑。当精心设计的策略在战场上完美复现你的作战构想时,这种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的掌控感,正是该系统带来的核心乐趣所在。