各位好,今天这篇主要为大家分享一点神界裂隙玩法的通关小窍门。主要为了帮助一些前中期一直无法打通神界裂隙的朋友提供一些细节上的帮助和知识分享。
神界裂隙玩法在龙魂这类卡牌游戏里是比较常见的模式,与《刀塔传奇》等卡牌游戏的远征模式类似,玩家需要连续与其他玩家账号信息复制出来的npc玩家号战斗,而越打到后来,选择复制的npc玩家号的战力就越接近,甚至超越我们自己队伍的战力,使得完整打通神界裂隙,在前中期阵容完整度和强度不足,基本硬拼战力的阶段,是相对较难完成的一项挑战。然而神界裂隙玩法又关联到了神器和稀有资源的获取,玩家进度越多收益越高,打通自然是收获满满。
但是大家的账号在前期多少会面临阵容不齐,角色练度不够的情况,单纯的跟大家说“大家都去提升战力,战力高自然就打过了”这种话没啥意义也很难落实的,较难对所有玩家都起到帮助。因此我今天分享的通关小诀窍,都是在不谈阵容与战力的情况下,从玩法机制和理解上,通过一些小的知识要点来帮助大家,这样能基本达到对所有玩家都有效的效果。废话不多说,接下来我就来逐条说明一下这些神界裂隙通关小窍门。
1、每天先开神界裂隙,再进行养成
由于神界裂隙玩法每天刷新一层,每两天刷新一次,而刷新的时机使玩家每天首次打开玩法时。对于前期养成频率高,成长速度快的玩家而言:
如果先打开神界裂隙玩法,确定当日随机的敌方玩家npc后再进行后续的其他玩法进度推进和战力养成,那么可能在当日战力少量提升后,可能就能轻松的以战力全面优势通过当日的神界裂隙进度了。
如果先将当日的其他玩法都体验了,并将幻灵等其他战力相关要素都养成玩以后,再打开神界裂隙触发随机敌方玩家的话,则随机到的地方则会以当日玩家最终养成进度为基准出现,这样的情况下,当日的神界裂隙会显得依然难打,并且后面可能会出现比玩家今天养成上限的战力还高的敌人。
对比上面另种情况,相信各位肯定偏向第一种情况。毕竟神界裂隙获得的奖励和玩家进度的关系并不算大,大家肯定希望以每天尽量能通关玩法为前提。因此,每天先开神界裂隙,再推进度和养成,是各位长久以来都比较收益的一个小窍门和好习惯。
2、合理利用“帮手”事件,优先选择神话幻灵或灯神
每日进入神界裂隙玩法后,第2个遇到的事件必然是“帮手”事件。帮手事件会暂时提供给玩家一个强力幻灵帮手帮助玩家通过神界裂隙玩法,帮手的强度与玩家阵容的平均强度基本一致。
部分玩家可能已经拥有比较完善的阵容,也习惯了使用自己的阵容,因此对帮手事件不太重视,实际上,前期玩家已经拥有完备阵容的情况较少,而且即时已经拥有了全面且习惯使用的阵容,也应该尽量养成,多看一眼帮手事件的习惯,因为帮手事件有一定概率能刷出神话品质的幻灵,且在玩法关底的最后一个帮手事件,必定能招募到一个“神话”幻灵。相信各位都能理解神话品质的幻灵有多强大,即使是星级和等级与自己阵容相近,“神话”幻灵依然在强度上有极大优势,能明显有提升玩家在神界裂隙玩法的整体体验。
除了神话幻灵外,我还推荐阵容中没有灯神的玩家可优先考虑拿灯神。灯神作为版本最强通用牧师(奶妈),整体奶量和其他奶均有明显优势,除了元素和旷野阵容可能需要妖精仙后构成专属搭配以外,其他情况下以灯神组队都能让游戏体验获得明显提升。
当“帮手”事件中既没有出现“神话”品质幻灵,也没有出现灯神时,只能说当天的运气不太好,这种情况下,推荐要优先选择一个强力牧师角色。其他位置的幻灵如果不幸阵亡,依然不会明显影响玩法推进,但如果只练了一个奶妈角色而又提前不幸阵亡了,那可能后续关卡中其他所有队友都会飞速暴毙。因此备选一个奶妈角色以防万一,是神界裂隙玩法下相对稳妥的选择。
3、自动奥义次序将奶妈调至最前
由于神界裂隙玩法中,每关的角色损伤和奥义能量会连续的积累,实际上第二关以后的所有战斗关卡,玩家的阵容基本都是以血量不满状态,同时能量有一定积累的状态下进入关卡的。这种情况下,优先释放奶妈大招,将受损的团队阵容进行恢复,能让玩家在战斗中保持优势,同时也能再下一关能量富裕且血量不足的情况下同样触发此情景,让玩家满状态开局的模式进行良性循环。这种策略下即使处在连续战斗环境下,由于每关开头都先被奶妈回复,因此神界裂隙的累计损伤机制基本可以被忽视,获得比较安逸的战斗体验。
而如果将输出类技能排在靠前顺位,尽管可以开场提前对敌方阵容造成打击,但由于己方收到的伤害也可能不断累积,因此容易出现因长线损耗或意外状况减员的情况。因此仍推荐优先释放奶妈技能,规避风险。
4、合理选择战斗通关后的加成效果(随机buff)
神界裂隙的每个战斗关卡通关后,都会获得一个选择加成(随机buff)的机会。这些加成只在当局神界裂隙玩法中生效,为神界裂隙的闯关带来了一丝随机性的乐趣。
与众多有roguelike要素的游戏一样,既然有随机buff,那么对buff的理解和搭配,自然能极大影响神界裂隙玩法的闯关体验。关于神界裂隙buff的选择,我个人总结了几条比较直观好理解的建议:
(1)优先选择效果自己能直观理解,同时能有效弥补队伍欠缺要素的buff。
(2)优先选择有关联的,能相互搭配产生更强效果的buff。
(3)优先以pvp的思路代入,选择机制上对玩家间对局能带来明显优势buff。
(4)最后,优先选择稀有度品质更高的buff。
关于这几条建议,我将通过一个实例来进行说明。如下图:
下面3个buff中,在非特殊情况下,我优先推荐玩家以从右到左的优先级进行选择。
首先最右侧的buff效果,看似简单且稀有度最低,但25%物防的提升,效果直观,数值不低,且没有雷点,对任何阵容基本都能带来有效增益。尽管不是一个非常优秀的buff,但在上面3个buff中,能产生上面建议第一条所说的,好理解且明显弥补大多数团队生存能力不足的问题,因此依然是一个稳妥而合理的选择。
中间的buff能连续叠加3层25%减双防,效果看似暴力,但需要以暴击触发。当自己阵容暴击效率不高时,这个buff的增益就非常不稳定了,因此并不建议无脑选择,而是酌情选择。当然参考上面建议的第二条,如果之前选到过暴击相关联的buff(如全队暴击+500),那么此时这个buff无疑就是3个buff中的最优选择了。因此并不是不建议拿,而是不建议无脑拿,而是要根据当前的实际情况酌情选择。
左边的buff虽然稀有度是史诗,触发条件也看似简单,但神界裂隙的玩家对局,本质就像与电脑操控的玩家pvp对局一样,参考上述第三条,实际代入到pvp战斗中,会发现这个buff的增益效果非常差。因为敌方同样拥有技能间的冷却时间和奥义点数消耗的差值(如对面放了4奥义点的战技,用光了奥义点,下一个2奥义点的战技回复时间本身就需要近2秒),实际上不用这个buff,敌方的奥义也不太可能连续释放,需要数秒的间隔。仅从大招考虑,这个buff在大多情况下的增益基本为0,唯一的优势是同时能在这段时间打断或封印对面的小技能,但被封印的敌方小技能也会在2秒沉默结束后统一释放,仍然是效果不理想。因此不太推荐选择。但如果这个buff的触发条件变为“我方释放奥义后”,则可成为一个相对强力的buff,在合理的阵容搭配和buff搭配环境下,只要我方能频繁放奥义,就能持续全场沉默敌方。
因此一言以蔽之,建议各位在神界裂隙玩法中最后再无脑根据品质判断buff选择的优先级,先要看buff的实际环境效果,关联搭配和个人理解。
以上就是本篇为大家带来的神界裂隙通关窍门了。尽管没有涉及任何实际阵容和数值,但这些技巧依然能对几乎所有玩家带来玩法理解和游戏体验习惯的帮助。希望大家都能掌握这些窍门,在神界裂隙玩法中少走弯路,收获更多的乐趣。