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策划面对面 | 维多利亚将迎来优化
2025-01-17 00:51:50黑龙江
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游戏公测以来,《世界启元》收到了玩家大力支持和很多反馈。为了增进研发团队与玩家之间的沟通,更好地优化产品体验,开设策划面对面栏目,对近期玩家关注度比较高的问题进行正面回复。

今天是我们的第七期栏目,本期回答了玩家的7个问题,涉及地块改良、阵容玩法、使者玩法、备战区等,一起来看看本期内容。


策划问答

玩家反馈:地块改良功能很好用,能够抢不到高级地的时候用低级地改良至高级地,但将地块从自身等级改良至最高级也需要花费很多体力,能否直接去挑战指定等级的守军难度,成功后直接将地块改良至指定等级?

策划回复:这是一个非常好的建议。《世界启元》一直遵从降肝减负的设计理念,地块改良的设计初衷就是避免内卷,降低玩家寻找和抢占高级地的肝度。这个建议已被采纳,很快会上线直接改良地块至指定等级,节省队伍体力,进一步为玩家降肝减负。


玩家反馈:无限纪元机甲狂潮的阵营设计感觉还不错,能够有效避免外交py。但能够切换1次阵营的设计被玩家玩出了BUG,例如:两个阵营对抗,战败方切换阵营到战胜方阵营,不仅能够跟随战胜方一起拿奖励,战胜方继续追剿、讨伐他们也没有任何收益,这就导致战胜方变成工具人了……能否优化下阵营切换的设计?

策划回复:非常理解玩家反馈的问题。给予玩家1次阵营切换的机会,本意是给到落错出生洲的玩家自我纠错机会,但因为截止时间较为后置,导致了已经明确结果仍然可以下注的事情发生。

后续将会把阵营切换的截止节点从世界进程“关键赛点”提前至“挫败蛮荒”。那时出生洲通向新南洲、新北洲的关隘刚刚开放,战局还未获得结果,保证不同阵营的玩家对抗能够获得较为公平的结果。


玩家反馈:使者玩法具有强的效果和随性趣味性,非常喜欢派遣使者去搏一个高属性。但使者操作起来比较麻烦,尤其是赛季末回收使者,需要一个个勾选,非常费操作。能否优化使者的操作体验?

策划回复:已经收到玩家的反馈,将会对使者玩法的交互做出全面优化。

其一,将会增加一键使用同类最高四个属性的按钮。

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其二,将会在派遣使者获得比已装备外交增益更强的效果时,增加一个跳转使用按钮。

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其三,将会增加一键回收按钮,并且支持玩家在一键回收时,选择是否保留每类增益属性最高的。

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非常感谢玩家对使者系统的喜爱,研发团队将会持续打磨各个玩法系统,提升各玩法系统的易用性。


玩家反馈:现在进入备战区后停留一周才会进入新纪元,在备战区抽大卡池、博览会得到的经验无法带进新纪元,还挺浪费的。请问能否进入新纪元时不清空备战区经验?

策划回复:因为进入备战区后,博览会开放时间不在跟随无限纪元时间,而是备战区和所有无限纪元均根据自然时间推出统一卡池。为了优化玩家的备战区抽卡体验,避免担心浪费技能经验错过某个卡池,无法获得自己心仪的英雄,将会允许备战区技能经验带入新纪元。该功能很快就会上线,玩家可以做出更长远的抽卡规划。


玩家反馈:现在大地图上战役能够帮我很直观地找到战区,但感觉统计数据不够完整,有时会把一场完整的战役分散成多个小战役,战役缺少了一些宏大感。请策划看看能否优化下数据统计和地图表现?

策划回复:这是个很好的反馈。SLG的魅力在于玩家能够通过自身行为参与到宏大的战争中,并发挥自己的影响。如果将战争烈度较高区域的一整场战役分散成多个小战役,不仅影响查看和地图操作,也确实缺少了一份整体感、宏大感。

将会采纳玩家建议,将临近的战役合并成一个整体的、更宏大的战役,玩家能够在战略地图层面快速获得战役的整体数据。当玩家一个人的力量汇入联盟、阵营,与其他联盟、阵营对抗时,就是历史高光时刻诞生的时刻,联盟战役将会成为历史的最好注脚。


玩家反馈:现在增加了连城玩法,创造了更多的热点交战区域,但进攻路径也更偏向于线性。尤其是从开荒转入打城的阶段,不断向前推进打城会比较累,有时候也会忘记打城。并且,联盟会朝多个方向线性推进也需要更多队伍,但练主城、分城这么多队伍还是比较累的。请策划老师看看改善一下这个体验?

策划回复:非常感谢玩家反馈,已经注意到这个问题。将会在近期上线2个新功能,进一步降低玩家的肝度。

其一,将会在开服庆典期间将攻城营地建造时间大幅度缩短,从1小时缩短至15分钟。

其二,将会在分城上线自动涨经验功能,让分城队伍挂机也能自动升级、形成战力。同时,主城、分城自动涨经验的数值也有小幅上调。随着这两个功能上线,将会进一步降低开服时的打城肝度,深化落实产品公测至今始终坚持的研发理念:好玩的策略并不累。


玩家反馈:目前环境有部分英雄的上场机会不是很多,比如维多利亚等,后面会不会做加强?

策划回复:英雄平衡一直是我们重点关注的事项,关于维多利亚我们计划会在近期做调整,并在后续持续关注和优化。


以上是关于本期策划面对面的全部内容。


评论 (1)
归期#1
2025-01-17 06:16:56河北
来看看后续优化计划吧
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