——————技能解析——————
【外在特质-充能】
★实战注意:
“博士”的核心特质之一,进入能量涌动状态时,“博士”追击能力会大幅提升,普通攻击无法被求生者打断可以用来克制大部分拥有控制技能的求生者,所以控制好能量是“博士”的关键;
能量涌动状态下“博士”如果被电车撞到也会被眩晕。
【外在特质-代偿】
★实战注意:
【代偿】使“博士”在后期控场时省去将倒地求生者牵气球放上狂欢之椅的时间,当场上有三连密码机时能给“博士”带来很大的优势;
倒地的求生者在被治疗时,淘汰进度将不再持续增加,通过观察求生者状态就可以得知是否有人治疗;
“心理学家”在使用【移情】倒地后,不触发【代偿】的效果。
【外在特质-变频】
★实战注意:“博士”在使用【变频】过程中,求生者可通过打开的地窖逃生。
【实体能力-动能冲击】
★实战注意:
【动能冲击】位移距离很远,可以为“博士”带来高机动性,“博士”在未进入能量涌动状态前使用【动能冲击】赶路,高效地拉近与求生者之间距离,在接近求生者后也能更快进入能量涌动状态,在板区博弈中占据优势;
能量涌动状态下【动能冲击】的上挑具有伤害判定,可以打到高处的求生者,例如在空中滑翔的玩具商;
能量涌动状态下【动能冲击】的第二段跳劈可跨越部分低矮障碍物,且可在空中转向。
【实体能力-蓄能重击】
★实战注意:
【蓄能重击】可对范围内所有命中的求生者造成伤害;
【蓄能重击】可以命中一定高度的求生者。
【实体能力-能量转换】
★实战注意:这一特质可以让“博士”变得更加灵活,根据局势判断,在需要机动性时可转换为普通状态,需要追击时可转换为能量涌动状态。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【挽留】+【禁闭空间】+【清道夫】+【恐慌】+【报幕】+【无人生还】+【幽闭恐惧】
推荐辅助特质:【传送】,适用于湖景村这种大型地图。
“博士”的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,【无人生还】可以帮助“博士”判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度。
【报幕】和【幽闭恐惧】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在开门战时的容错率,配合【代偿】可以使“博士”在开门战迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以帮助“博士”找到正在治疗的求生者,配合【蓄能重击】可以进行范围攻击。
【禁闭空间】与【破坏欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
天赋推荐二:【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【无人生还】+【幽闭恐惧】+【报幕】
推荐辅助特质:【窥视者】,适合除湖景村以外的偏小的地图
这套天赋相对第一套而言会更加灵活,配合【窥视者】可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率,【底牌】为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为【失常】或者在开门战时切换成【传送】,是一套十分通用的天赋。