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【三国志战棋版】5月16日版本更新公告
2024-05-16 22:44:00江苏
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新增内容



1、新增常驻活动「贤士归心」

一直以来,阵容快速成型是每位主公的心愿。小柒作为主公的微笑守护者,自然要为主公排忧解难,压榨策划数日,终于赶上这次维护推出招募累计系统,帮助大家更快组成所需阵容!


每位角色在指定卡池的累计招募次数符合条件时可获得武将奖励,指定卡池包括名将招募、霸业卡池、赛季名将及开疆助力

‒ 招募次数达到15次,可选择领取一名武将(于禁、甘氏、程普、张宝)

‒ 招募次数达到70次,可选择领取一名武将(程昱、黄月英、诸葛恪、李儒)

‒ 招募次数达到200次,可选择领取一名武将(荀彧、徐庶、吕蒙、华佗)

‒ 活动以及累计招募次数跨赛季保留

‒ 已创建的角色将于5月16日维护后开放活动,并从零开始累计招募次数

小贴士:活动「贤士归心」将于5月16日维护后面向全服开放,所有赛季的主公&5月16日后创角的主公都能参与本活动。 


2、「幸运星盘」新增【隆中对】主题外观(新主题奖池除稀有奖励外,其他奖励内容也将有所调整)



武将及战法调整



1、「鲁肃」自带战法「榻上宏图」:

‒ 调整前:【主动】使已行动过的友军获得【再动】:立即再行动一次,属性降低20%,持续到行动结束。回合结束时该友军所有战法冷却时间减少一回合

‒ 调整后:【主动】使已行动过的友军立刻进入下一回合(战法冷却不变)并且获得【再动】:立即再行动一次,属性降低20%,持续到行动结束。回合结束时该友军所有战法冷却时间减少一回合

近期,小柒收到大量有关【吴国都督队战场表现太过强势】的反馈,小柒提枪与策划“友好”探讨了一番,决定改!于是,鲁肃自带战法【榻上宏图】将会发生上述变化。


调整后,鲁肃赋予“再动“效果的目标武将立刻进入下一回合,因此会先结算其1回合身上的增益/被动/负面等效果后,才会开始二次行动操作。


2、「田丰」自带战法「计权合变」:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由55%→110%调整为63%→126%

3、「乐进」传承战法「勇者得前」:本回合下一次行动造成的伤害提升由4%→40%调整为4.8%→48%

4、「法正」自带战法「以逸待劳」:为我军单体恢复兵力后,对其【驱散】一个异常状态,再添加【抵御】效果

5、「廖化」传承战法「化险为夷」:免伤提升效果由10%→20%调整为15%→30%,治疗率由91%→182%调整为107%→214%

6、「太史慈」传承战法「折冲御侮」:【突击】降低目标统率和智力由13→26调整为18→36,获得的【抵御】效果由持续1回合调整为持续2回合,由每次行动最多触发一次【抵御】调整为每回合最多触发一次【抵御】

7、「周泰」传承战法「一力拒守」:【启动】恢复自身兵力,治疗率由50%→100%调整为54%→108%,为自身添加的【护盾】由50%→100%调整为54%→108%

不光是以上改动,我们还会持续关注所有战法的战斗表现!小柒诚然,多方面因素叠加使不少曾伴大家上阵杀敌的战法压箱底。


但请主公们不要灰心,我们有让老战法重焕光彩的决心,通过优化调整让战法更适合近几个赛季的战斗环境~




功能调整及优化



1、赛季末组队功能调整(仅对二赛季及后续赛季生效):

小柒逛贴吧时发现,不少主公对赛季末的组队对象颇有微词,别急,我们将从机制上改善这个问题!


‒ 贡献值低于100的主公在组队阶段开始时将不再会自动加入战队/兄弟团

‒ 组队阶段按照过往记录重新创建战队/兄弟团时,若符合条件的成员数量低于10人将自动整合为新战队/兄弟团


2、资源点功能优化:

喜!开荒只能傻傻重复跑图寻找矿点的时代终于要结束了,为了提高主公“选择&攻打矿点”的效率,我们给资源点增加预览功能,一眼便知地图上哪一个是你要找的“它”~

‒ 地图界面查看资源点信息将显示敌方部队的阵营归属(低等级资源点敌方部队无阵营归属)

‒ 进入资源点关卡前可预览敌方部队的布阵

3、「集结攻城」玩法调整:允许多个联队攻打同一个亲卫城防军地块(对单个地块的攻打部队数限制仍为10)


4、「上·藏卷锦盒(自选)」新增可兑换物品「上·藏卷封赏」,使用「上·藏卷封赏」可随机获得珍品图纸残页、武库金密钥等物品

小贴士:日后主公富余的“紫色盒子”就有去处啦,开出好东西时别忘了赞赞小柒~


5、霸业功能调整:校场效果提升调整为所有武将经验获取效率提升

小贴士:在相应的霸业进程解锁后,战斗和内政武将通过战斗、校场、委任等方式将会获得更多的经验加成,加快主公们的养成速度哦~


6、PVP战斗中新增「军师建议」功能,功能开启后将显示当前进入自动战斗后系统的下一步操作(棋道会、比武争锋玩法中不会开放该功能)


7、「跨服远征」功能优化:参与【阵前单挑】的主公将在对战结束后收到邮件通知

8、系统将自动识别聊天频道中出现的战报代码、阵容代码,点击即可复制代码内容

9、优化了部分等级辎重队、精英辎重队的立绘表现



六赛季「赤壁陈兵」内容调整



1、新增功能「战役报告」

‒ 城池内发生战斗且参战兵力达到一定规模后,城池进入战斗状态,城池沙盘界面的「占领进度」扩展为「战役报告」

‒ 「战役报告」将显示各参战方的占领进度、参战兵力和阵亡兵力

‒ 通过「战役报告」中的新增按钮可查看城池过往战役信息,包含各参战方的投入兵力和阵亡兵力

‒ 优化「城池占领」通知邮件,增加显示各参战方的投入兵力和阵亡兵力,并显示己方3位在城池战役中获得最多战功的主公



一赛季「群雄讨董」内容调整



以下内容调整仅对5月16日维护后的一赛季服务器生效:

1、「经验追赶」效果优化:将按照等级由高至低排序,每5名武将为1队单独判断是否触发「经验追赶」效果

2、新增福利活动「急起直追」:武将在开服第7天0:00时可获得额外基础经验(提升武将初始等级)

3、新增福利活动「投桃报李」:

‒活动「投桃报李」将在开服第5天0:00开启

‒角色充值任意金额后可领取「武将经验卡」,最多可使5名20级以下的武将获得额外经验值

‒活动仅在一赛季开放,且未使用的「武将经验卡」会在赛季结束时被重置



维护注意事项


1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态

3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出

4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响

评论 (1)
岁岁#1
2024-05-16 23:38:28山东

更新内容大家可以看看哦

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