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《斗破千军》玩法基础
2024-03-23 10:00:00湖北
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《斗破千军》是一款非常有意思且玩法多样的策略游戏,今天给大家介绍一下游戏中的各种基础设定。


 


第一:阵营


游戏内有三个阵营,分别是渔猎文明、农耕文明、游牧文明。


刚进游戏,各领主需要选择其中一个阵营加入,确认之后不可更改(加入推荐阵营有丰厚的钻石奖励)


各领主可向敌对领主发起进攻,从而掠夺资源发展自身(同阵营领主可以进行切磋,但不可相互攻击)


一旦主城被敌对领主攻破,则主城会自动开启保护罩(保护罩会持续一段时间),并且飞到地图上的随机坐标点。


 


第二:英雄


英雄的属性主要有三种,分别是攻击、防御、兵力(破甲和盾防额外计算)


(暴击、闪避均为隐藏属性,不可见)


 其中兵力属性相当于英雄的血量,其重要程度低于攻击属性和防御属性。


因此在挑选英雄的时候,主要是看英雄的攻击资质和防御资质,资质越高


英雄升级时所获得的相应属性提升量越高。


 


第三:领主等级


      领主等级十分重要,游戏中许多功能都需要等级达到才能开启,排行榜是根据领主等级来进行排名的,可见等级的重要性。在战火纷飞的战场上,只有等级保持优势,在其它方面才更容易保持优势。


      提升领主等级的主要途径是通关战役,而通关战役需要消耗体力,因此游戏内的体力获取速度,关系着领主的升级速度,尤为重要。


 


第四:世界进程


      简单来说就是服务器进度,领主在44级之后可点开世界进程,进行查看和参与进程任务。从第一阶段至第十阶段,每开启一个阶段,都会同时开启新的游戏内容。


世界进程第六阶段开启之后,会开放高原地图,高原地图不仅有更高级别的蛮族怪物,更高等级难度的城镇,同时还可获得更高品质的装备,野外地图上也会出现各种资源矿,领主可以派遣英雄前往资源矿点进行采集。


世界进程第十阶段会开启最终地图圣域,圣域的圣城等待着各位王者去征服。


 


第五:战斗力


      领主最多同时上阵四个英雄,领主的战斗力受所有上阵英雄战斗力影响,建筑也能提供些许战斗力,不过建筑所提供的战斗力意义不大。在各种作战中,上阵英雄的战斗力才是主要的。


而影响英雄战斗力的有以下几个方面:


1.英雄基础属性


2.装备


3.巨龙


4.马匹


5.神器


6.爵位


7.科技


8.兵书


(药水和活动增益能够在一定时间内,为上阵英雄提供可观的战斗力)


 


第六:资源道具


黄金:建筑升级、研究科技、打造装备、生产材料、兵营队列扩建等行为所需资源(主要获取途径为城内建筑生产、野外蛮族掉落、野外采集)


木材:建筑升级、研究科技等行为所需资源(主要获取途径为城内建筑生产、野外蛮族掉落、野外采集)


粮食:生产士兵所需资源(主要获取途径为城内建筑生产、野外采集)


矿石:升级神器所需资源(主要获取途径为城内建筑生产、野外采集)


钻石:用处极多,是游戏内的硬通货(可通过各种活动、日常任务、精英首杀、城市首杀、野外采集、充值等途径获得)




第七:兵种


游戏内有兵种一共三种,分别是骑兵、弓兵、步兵


兵种克制规则如下:


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骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵


兵种只有三种,而领主一共可以上阵四位英雄,因此注定会上阵两个同兵种的英雄。若能重点培养这两个同兵种相关的科技与巨龙,则能事半功倍。



评论 (1)
伊凡#1
2024-03-23 16:33:23山西

感觉挺有意思的

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