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杰克特攻队
总帖数: 26
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2026-03-20 15:40:02广东
大魔王伙伴介绍——通天教主
在《杰克特攻队》这款游戏中,神,魔,人,妖 四大派系。都具有其独特的美术设计,参考了对应角色特性设定,以及外形特性。 今天小编要给大家神族强力输出——通天教主 背景: 原型取自古典神魔小说《封神演义》中的截教教主通天教主,他是鸿钧老祖座下三弟子,执掌截教,以诛仙四剑威震三界,是混沌未开时便存在的上古圣人,拥有毁天灭地的强大威能。本设计跳出传统仙风道骨的形象,将通天教主与仙侠科技结合,塑造为 “神话” 品质的远程输出兵器,保留其 “万剑归宗” 的核心设定,赋予其飞剑阵列与太极法阵的视觉表现,让上古圣人在奇幻世界中再现锋芒。 设计思路: 整体造型以冰蓝为主色调,象征通天教主的清冷威严与剑道能量的凛冽流转。中央主剑悬浮于太极八卦阵之上,周身环绕多柄冰晶飞剑,既还原了他 “诛仙四剑” 的经典设定,又暗示其 “多段叠加输出” 的职业特性。太极法阵散发着金色星芒,剑刃流淌着幽蓝的能量光效,精准呼应其 “射手”“强输出”“叠加” 的职业定位,体现出远程压制与持续伤害的战斗风格。 通天教主的普攻对单个敌人造成攻击力36%的伤害并有6%概率触发“天外飞仙” 天外飞仙:穿梭于多个敌人之间,每次对随机2个敌人造成攻击力10%的伤害,最多攻击8次 主动技能——诛仙: 对全部敌人造成攻击力283%的伤害并恢复所造成伤害25%的生命值。 同时使敌人减伤-6%,破甲抵抗-6%,持续15秒(可叠加2层) 升至第1
2026-02-18 10:01:00广东
大魔王爆炸输出职业—『枪炮』技能介绍
大魔王爆炸输出职业—『枪炮』技能介绍 各位魔王大人好啊~ 这里是新的爆料环节♪(゚▽^*)ノ⌒☆ 本次爆料将为魔王大人带来三大职业的最后一个全新职业—枪炮的最新情报,一起来看看吧~ 注:本文所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服上为准。 【解锁方式】 魔王大人在关卡第四关打完之后,于第五关开始之际即可解锁三大职业选择,到时即可选择输出职业『枪炮』。 已经选择其他职业的魔王大人想重新选择枪炮师职业时也不要惊慌,也可以在人物的技能界面点击一键重置按钮重新选择自己想要的职业,并可返还以点技能的全额资源,只需要付出一点小小的代价哦(20金砖)。 【职业特点】 手持武器:枪炮 职业介绍: 杰克大魔王可使用双枪进行远程攻击,可拉开与敌人的距离,附带击退效果。 【技能树&技能介绍】 凡力阶技能树一览 枪炮师技能介绍 初始技能:激光冲击 技能效果: 1级对单个目标造成攻击力84%+7.2%的伤害,2级解锁附加击飞效果,随着升级每级造成的伤害多增加7.2%,满级技能造成攻击力84%+36%的伤害,全等级的冷却时间皆为7秒 分支技能:光速弹幕(三大分支技能只能选择其一) 技能效果: 1级召唤5只浮游炮协助作战,对前方全体目标造成5段每段攻击力33.6%+1.44%的伤害,5级解锁使自身攻击力+15%,持续5秒的附加效果,随着升级每级造成的每段伤害多增加1.44%,满级技能造成5段每段攻击力3
2026-02-12 16:49:03广东
大魔王高频攻击职业—『刺客』技能介绍
大魔王高频攻击职业—『刺客』技能介绍 各位魔王大人好啊~ 这里是新的爆料环节♪(゚▽^*)ノ⌒☆ 上次介绍了光剑战士的玩法,不知道魔王大人们是否喜欢, 本次爆料将为魔王大人带来全新职业—匕首刺客的最新情报,一起来看看吧~ 注:本文所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服上为准。 【职业特点】 手持武器:匕首 职业介绍:使用匕首近战攻击,攻速极快,附带短暂无敌。 【技能树&技能介绍】 凡力阶技能树一览 技能介绍 初始技能:虚无 技能效果: 对单个目标造成3段每段攻击力37.1%+3.18%伤害,冷却时间7秒,每段攻击的伤害随着等级的提升而提升,最高Lv5提升至每段攻击力37.1%+15.9%伤害,Lv3后技能释放期间自身处于无敌状态。 虚无技能提升至Lv5后可解锁以下三大分支技能,只能选择其一升级: 分支技能:双锋破阵(三大分支技能只能选择其一) 技能效果: 快速挥动双刃,对前方全部目标造成2段每段攻击力56%的伤害,冷却时间15秒,每段攻击的伤害随着等级的提升而提升,最高Lv10提升至每段攻击力56%+24%的伤害,Lv5后技能攻击有附加50%概率使目标进入失电状态。 (失电:电量因重击而不断损失,每秒造成改击力20%的伤害,持续5秒) 分支强化:断电 技能效果: 双锋破阵提升至Lv10后解锁,角色普通攻击有5%的概率使敌人进入失电状态,最高Lv20提升至5%+5%的概率,
2026-02-03 17:23:03广东
实机内容-大魔王光剑职业介绍
[Hide] 各位魔王大人好啊~ 这里新的爆料环节♪(゚▽^*)ノ⌒☆ 本次爆料将为魔王大人带来全新职业—光剑的最新情报,一起来看看吧~ 注:本文所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服上为准。 【解锁方式】 魔王大人在关卡第四关打完之后,于第五关开始之际即可解锁三大职业选择,到时即可选择输出职业『光剑』。 已经选择其他职业的魔王大人想重新选择光剑职业时也不要惊慌,也可以在人物的技能界面点击一键重置按钮重新选择自己想要的职业,并可返还以点技能的全额资源,只需要付出一点小小的代价(20金砖)。 【职业特点】 手持武器:光剑 职业介绍: 杰克大魔王可使用剑进行近战攻击,带有位移技能,可多方位躲避敌人攻击。 【技能树&技能介绍】 凡力阶技能树一览 光剑技能介绍 初始技能:破风突刺 技能效果: 1级对单个目标造成攻击力84%+7.2%的伤害同时向前方小距离位移,3级解锁附加65%概率使自身攻击力+30%持续5秒的附加效果,随着升级每级造成的伤害多增加7.2%,满级技能造成攻击力71.4%+30.6%的伤害,全等级的冷却时间皆为6秒 将破风突刺技能点满可选择三大分支技能剑雨狂潮、剑舞三重奏、连戳带捅中的一项进行学习,三大分支技能只能选择其一进行学习。 分支技能:剑雨狂潮(三大分支技能只能选择其一) 技能效果: 1级召唤光剑协助攻击,对随机目标造成攻击力199.5%+8.55%的伤害,
2026-01-14 16:35:45广东
【开发日志】大魔王角色、动作设计
作为负责《杰克特攻队》大魔王核心玩法的程序员,这段时间几乎都在和 “形态切换” 死磕。从漫画原型拆解到功能逻辑实现,再到动作与场景的适配优化,每一行代码都藏着我们对 “让战斗更灵活” 的执念。今天就从技术视角,聊聊大魔王三种形态的开发全过程。 需求拆解:先把 “形态切换” 的核心逻辑拎清楚 拿到需求文档时,核心目标很明确:基于漫画中大魔王的光剑专属武器设定,延伸出双刀、双枪两种形态,同时每种形态得有独特的战斗属性(战士 / 近战刺客 / 远程射手)。 我们为大魔王设计独立的形态技能树,包含 “光剑坦克态”“双刀近战态”“双枪远程态” 三个核心形态,每个形态都绑定专属的武器模型、攻击逻辑&动作、技能树,玩家可根据喜好和阵容搭配自行修改大魔王的形态。 功能开发:逐个攻克形态专属逻辑与坑点 三种形态的核心差异在于攻击方式、技能效果和战斗定位,开发时相当于要写三套独立的战斗逻辑,还要保证切换时的流畅性,踩了不少坑,也总结了不少经验; 光剑形态: 重点是 “位移 + 抗伤” 的平衡 作为漫画经典形态,光剑形态的核心需求是 “近战抗伤 + 灵活躲避”。技术实现上: 攻击逻辑采用 “近战碰撞检测 + 弹道判定”,光剑的攻击范围设置为扇形 30°,确保近战打击的精准度,位移技能是关键,我们设计的基础攻击动作,会在敌人面前来回穿梭,位移会有概率躲避敌人攻击; 光剑的定位的核心是战士-生存能力,所以该
2025-12-31 15:13:42广东
【活动结束】马力全开,许下愿望,大魔王送上马年好礼
——本贴活动失效—— 因活动期间参与人数未满30人,活动失效 ——分割线—— 家人们!《杰克特攻队》火力拉满陪你迎新年啦!马上就是龙年接马年,辞旧迎新劲头足,咱们的杰克大魔王也来凑热闹,带着满满马年好礼要给大家送福气~ 新的一年就得有新气象,不管是想事业 “马到成功”,生活 “龙马精神”,还是想把大魔王周边抱回家,都赶紧来许个愿,好运说不定直接 “奔” 向你! 【活动详情】 活动时间:即日起 - 2026年1月14日 参与方式: 预约《杰克特攻队》,解锁大魔王的马年送礼通道,跟着特攻队一起马力全开迎新年; 评论区大声说出你的马年愿望!得带点马年创意,接地气不矫情~ 示例 1:希望 2026 马年工资翻倍,摸鱼不被抓,跟着《杰克特攻队》闯关一路开挂,再把大魔王公仔抱回家当新年吉祥物! 示例 2:愿家人平安健康,自己逢考必过、求职顺利,像千里马一样遇伯乐,顺便求个大魔王钥匙扣,挂在包上沾沾好运~ 示例 3:新的一年想多出去走走,看遍山河美景,事业上策马奔腾,还想要杰克大魔王周边,让大魔王陪我跨年接福! 【活动奖励】 ① 杰克大魔王IP定制毛绒公仔x2 ② 杰克大魔王IP定制鼠标垫x2 ③ 杰克大魔王IP定制吧唧x5(款式随机) 【活动规则】 1、严禁刷贴,活动期间每个ID仅可参与一次,回帖内容符合活动要求才视为有效参与。 2、活动结束后于14个工作日内公布中奖名单(于评论区中随机抽取)
2025-12-23 10:51:20广东
【活动结束】圣诞即将来临,送上祝福大魔王给大家发周边
——本贴活动失效—— 因活动期间参与人数未满30人,活动失效 ——分割线—— 叮铃铃~圣诞铃铛清脆作响,雪花带着暖意飘落!平日里爱 “搞事情” 的大魔王,这次终于切换暖心模式 —— 圣诞佳节即将来临,特意带着满满祝福和限定周边,向各位小伙伴派送惊喜啦! 不管你是三次元里期待圣诞礼物的小伙伴,还是二次元中盼着节日奇遇的爱好者,只要参与互动,就有机会把大魔王专属周边抱回家,让这个圣诞多一份特别的纪念~ 【活动详情】 活动时间:即日起-1月4日 参与方式: 1、预约游戏 2、往评论区留下你的圣诞心愿或暖心祝福 —— 可以是对自己的期许,对亲友的问候,也可以是对喜欢的动漫角色、游戏场景的圣诞寄语; 示例 1:希望圣诞能收到同款大魔王公仔,新的一年和大魔王一样勇敢追梦! 示例 2:祝身边的小伙伴圣诞快乐,平安顺遂,也愿《杰克特攻队》里的大家都能拥有温暖的节日时光~ 3、大魔王将从符合要求的评论中随机抽取幸运儿,送上专属周边 【活动奖励】 ①杰克大魔王IP定制鼠标垫x2 ②杰克大魔王IP定制吧唧x3 【活动规则】 1、严禁刷贴,活动期间每个ID仅可参与一次,回帖内容符合活动要求才视为有效参与。 2、活动结束后于7个工作日内公布中奖名单(于评论区中随机抽取),中将名单公布后30个工作日内发放实物奖励,开奖后版主会通过私信楼层引导兑奖(7天内未获得联系视为资源弃奖) 3、注意事项 (1) 如遇交通
2025-12-18 11:29:22广东
【美术日志】特攻小队伙伴皮肤进化史
哈喽,今天小编换人啦,作为《杰克特攻队》的美术设计一员,今天想和大家聊聊人族强力伙伴 —— 吕布的形象设计历程,也顺带揭秘下游戏伙伴的整体美术设计逻辑。 在接手《杰克特攻队》伙伴形象设计之初,我们就确定了核心方向:以机甲概念提炼角色核心元素,同时融合多经典 IP 的角色特性,划分神、魔、人、妖四大派系。 整体设计框架:机甲为骨,神话历史为魂 这款作为杰克大魔王 IP 唯一授权的手游,既要贴合 IP 的奇幻冒险调性,又要让 50 余种伙伴形象各有辨识度,机甲风的设定就成了最好的载体 —— 它既能兼容不同神话、历史角色的独特标识,又能统一游戏的美术风格,让整个魔王小队的阵容既有差异化,又有整体感。由此便有了初版设计 后续我们对吕布形象进行强化设计,从经典到多元形态 1. 人形态:保留经典,强化辨识度 对于吕布的人形态设计,我们首先锚定了他的核心标识。无论是经典的修长鲜红色翎羽头饰,还是标志性的方天画戟,都是玩家对吕布的核心记忆点,必须完整保留。在此基础上,我们融入了机甲质感的铠甲设计,金属的冷硬质感搭配翎羽的飘逸,既凸显了他作为三国猛将的威猛,又契合游戏整体的机甲世界观,让他在人族伙伴中一眼就能被认出。 2. Q 版形态:反差萌的趣味尝试 考虑到游戏需要兼顾不同玩家的审美喜好,我们还为吕布设计了 Q 版形态。缩小了身形比例,简化了铠甲细节,但保留了红翎头饰和迷你方天画戟,冷峻的气质被弱
2025-12-18 11:29:30广东
【美术日志】特攻小队伙伴皮肤进化史
哈喽,今天小编换人啦,作为《杰克特攻队》的美术设计一员,今天想和大家聊聊人族强力伙伴 —— 吕布的形象设计历程,也顺带揭秘下游戏伙伴的整体美术设计逻辑。 在接手《杰克特攻队》伙伴形象设计之初,我们就确定了核心方向:以机甲概念提炼角色核心元素,同时融合多经典 IP 的角色特性,划分神、魔、人、妖四大派系。 整体设计框架:机甲为骨,神话历史为魂 这款作为杰克大魔王 IP 唯一授权的手游,既要贴合 IP 的奇幻冒险调性,又要让 50 余种伙伴形象各有辨识度,机甲风的设定就成了最好的载体 —— 它既能兼容不同神话、历史角色的独特标识,又能统一游戏的美术风格,让整个魔王小队的阵容既有差异化,又有整体感。由此便有了初版设计 后续我们对吕布形象进行强化设计,从经典到多元形态 1. 人形态:保留经典,强化辨识度 对于吕布的人形态设计,我们首先锚定了他的核心标识。无论是经典的修长鲜红色翎羽头饰,还是标志性的方天画戟,都是玩家对吕布的核心记忆点,必须完整保留。在此基础上,我们融入了机甲质感的铠甲设计,金属的冷硬质感搭配翎羽的飘逸,既凸显了他作为三国猛将的威猛,又契合游戏整体的机甲世界观,让他在人族伙伴中一眼就能被认出。 2. Q 版形态:反差萌的趣味尝试 考虑到游戏需要兼顾不同玩家的审美喜好,我们还为吕布设计了 Q 版形态。缩小了身形比例,简化了铠甲细节,但保留了红翎头饰和迷你方天画戟,冷峻的气质被弱
2025-12-18 11:29:50广东
【美术日志】特攻小队伙伴皮肤进化史
哈喽,今天小编换人啦,作为《杰克特攻队》的美术设计一员,今天想和大家聊聊人族强力伙伴 —— 吕布的形象设计历程,也顺带揭秘下游戏伙伴的整体美术设计逻辑。 在接手《杰克特攻队》伙伴形象设计之初,我们就确定了核心方向:以机甲概念提炼角色核心元素,同时融合多经典 IP 的角色特性,划分神、魔、人、妖四大派系。 整体设计框架:机甲为骨,神话历史为魂 这款作为杰克大魔王 IP 唯一授权的手游,既要贴合 IP 的奇幻冒险调性,又要让 50 余种伙伴形象各有辨识度,机甲风的设定就成了最好的载体 —— 它既能兼容不同神话、历史角色的独特标识,又能统一游戏的美术风格,让整个魔王小队的阵容既有差异化,又有整体感。由此便有了初版设计 后续我们对吕布形象进行强化设计,从经典到多元形态 1. 人形态:保留经典,强化辨识度 对于吕布的人形态设计,我们首先锚定了他的核心标识。无论是经典的修长鲜红色翎羽头饰,还是标志性的方天画戟,都是玩家对吕布的核心记忆点,必须完整保留。在此基础上,我们融入了机甲质感的铠甲设计,金属的冷硬质感搭配翎羽的飘逸,既凸显了他作为三国猛将的威猛,又契合游戏整体的机甲世界观,让他在人族伙伴中一眼就能被认出。 2. Q 版形态:反差萌的趣味尝试 考虑到游戏需要兼顾不同玩家的审美喜好,我们还为吕布设计了 Q 版形态。缩小了身形比例,简化了铠甲细节,但保留了红翎头饰和迷你方天画戟,冷峻的气质被弱
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