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深空之劫
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深空之劫官方
游戏官方
2026-01-30 18:41:34
广东
[情报局]你也想变成小熊吗?天真与邪恶并存的疯狂萝莉
名称:疯煞 背景故事: 虚拟位面--万族之劫 土著,基因崩坏变成了半丧尸,天真和邪恶并存,吸收了部分来自《万族天劫》疯煞的力量后,拥有超速攻击的能力,杀戮对她来说只是一场游戏,如果你听到她的歌声,可能距离死亡不远了。 全新人物建模:
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2026-01-23 18:55:41
广东
[情报局]别小瞧我,急了也是会咬人的!小浣熊生气ing
名称:影喵 背景故事: 虚拟位面——传承 秩序之刃小组成员,辅助夏的存在,动作迅速敏捷,擅长突击,使用的箭矢附带沉默法则,吸收了一部分来自《全世高武》苍猫的力量后战力爆棚,喜欢吃小鱼干,而且比较懒,但千万不要被它人畜无害的外表所欺骗了。 全新人物建模:
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2026-01-15 10:36:35
广东
【福利局】全民策划招募!提建议送百元补贴~
尊敬的秩序者们: 首先,分享给大家一个好消息~ 【深空之劫】预计26年Q1进行第二次付费删档测试! 一测沉淀至今已有快三个月,面对一测2000多名玩家的积极反馈,可谓是“机遇和挑战”并存,我们很感谢玩家的意见为我们指明优化的方向,同时大量的优化也带给了我们不小的挑战。为了能更好的走近玩家身边,让大家实时了解项目进展,我们发布了走向项目组和制作人访谈等专题系列活动,大家反响还是不错滴!当然,走进大家身边是为了更好的倾听玩家声音面对即将到来的二测,因此我们特地安排了对话项目组系列活动! 在本次活动中我们将诚挚邀请每一位玩家成为“策划大佬”和项目组的“策划小哥”进行对话,让你们来拿拿方向,提提想法~ 一、 策划小课堂 在对话项目组前,今天的策划小课堂,就先带大家走进「游戏策划」这个神秘岗位,看看不同分工的策划,是如何合力打造出《深空之劫》的! 1、什么是游戏策划? 游戏策划,通俗来说就是游戏的设计师。他们是连接玩家需求、美术、程序、音效等多个团队的核心桥梁,负责构思游戏的核心玩法、内容框架、剧情故事、数值规则,同时跟进开发全流程,还要根据测试反馈(比如咱们一测的玩法建议)持续优化内容,最终把 “深空之劫” 这个宏大的末日冒险概念,变成大家能上手体验的游戏。简单讲:策划决定了《深空之劫》“好不好玩、有没有魂”。 2、职责划分 游戏策划不是一个 “单人岗位”,而是分工明确的团队,不同策划聚焦
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2026-01-09 18:57:06
广东
【情报局】最新AI纳米医疗智能机器人—愈灵
名称:愈灵 背景故事:虚拟位面--修真四万年 机械族的残存科技医疗机器人,搭载纳米修复系统,开启治疗模式时双眼会发出绿色激光进行对病人进行全身扫描,搭配高级别的“关怀”AI,和冰冷机械的长相严重不符 人物建模:
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2025-12-31 12:26:27
广东
【福利局】元旦“马”上到,黄金豪礼“马”上来!
尊敬的秩序者们: 旧岁将辞,新元将启!羲皇的嘱托犹在耳畔,偷天的微光终成燎原之势。2026,灵力复苏将再掀狂潮,在新的一年里小深祝愿每一位秩序者身体健康,心想事成,每一位都是“气运之子”! 自一测结束后,我们进入了为期两个月的优化调整,衷心感谢每一位玩家的耐心等待与真诚反馈!你们的建议是我们优化的核心动力,经过两个月的全力打磨,我们带着阶段性成果与未来规划向大家汇报。一起展望新的未来。 【美术优化】 作为游戏核心玩法之一,天赋技能系统在二测中迎来全面升级,配合优化后的战斗特效,将"以弱胜强"的操作爽感推向极致。从本次曝光的特效实录中,可清晰看到不同天赋技能的独特表现: 位移类天赋 闪现技能发动时,可手动选择要闪现的位置,让玩家群怪包围中也能进行鬼魅走位,轻松绕后突袭敌方侧翼。 攻击类天赋 【不屈】天赋发动时,体型、攻击和防御都将得到大幅增强,能够显著提升英雄的续航能力,在敌营中横扫千军! 防御类天赋 【强力】天赋发动时,角色将被三个金色灵能护盾守护,免疫灵力伤害和一切效果,让玩家清晰把握极限规避致命伤害的时机,打出更多精准操作。 【版本优化】 一测中大家提的各类建议我们已基本完成优化,同时为给玩家带来更好的体验,我们通过小规模玩家测试和内部自查,制定了下个版本共23项的优化建议,并争取在二测前完成版本优化。 元旦活动 【活动时间】 12月31日-1月7日 【参与方式】 完成预约+报
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2025-12-24 18:32:44
广东
【福利局】圣诞许愿派对!评论区掉落惊喜礼盒~
圣诞的铃声即将敲响,深空中人们的祈愿如期而至! 伴随着漫天雪花,为回馈各位指挥官的期待与支持,《深空之劫》圣诞专属活动正式开启啦~ 废土之上,人族火种亟待延续;深空之中,人心依旧温暖,同守一片,在此许下你的圣诞心愿吧! 🎄圣诞许愿活动🎄 【活动时间】 2025年12月25日-12月26日 【参与方式】 完成预约+圣诞许愿,分享活动给好友或转发本帖至朋友圈/微信群,将预约+转发截图回复评论区,转发时附上文案: “【深空之劫】圣诞许愿派对!掉落惊喜礼盒~+你的愿望” “【深空之劫】圣诞许愿派对!掉落惊喜礼盒~+你的愿望” “【深空之劫】圣诞许愿派对!掉落惊喜礼盒~+你的愿望” 【活动奖励】 12月25日圣诞节:在评论区随机选择1名气运之子掉落游戏圣诞礼盒一个 (满88层激活) 12月26日:在评论区随机选择1名气运之子掉落京东卡20元一个 (满100层激活) 开奖时间:活动期间每日下午18:00评论区掉落 (友情提示:各位秩序者,分享截图时请添加水印,谨防盗图!)
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2025-12-19 19:05:53
广东
[情报局]机械AI之神——先知登场
名称:先知 背景故事: 远古纪元 械神族战略级AI,外形为机械章鱼。触手末端有量子计算单元,通过概率云推演未来114514种可能。 人物建模:
深空之劫官方
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2025-12-19 19:06:01
广东
[情报局]机械AI之神——先知登场
名称:先知 背景故事: 远古纪元 械神族战略级AI,外形为机械章鱼。触手末端有量子计算单元,通过概率云推演未来114514种可能。 人物建模:
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2025-12-19 19:06:08
广东
[情报局]机械AI之神——先知登场
名称:先知 背景故事: 远古纪元 械神族战略级AI,外形为机械章鱼。触手末端有量子计算单元,通过概率云推演未来114514种可能。 人物建模:
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2025-12-09 09:59:28
广东
【深空之劫】制作人访谈,送山珍海味礼盒、京东卡!
hello,各位气运之子,我是制作人烧火棍💥 【深空之劫】预计在25年Q4—26年Q1进行第二次付费删档测试! 纵有千般思绪,却不知如何言说;在撰写这篇访谈前,我一度担心整篇的絮絮叨叨是否真的有玩家愿意看呢?会不会只是我的一厢情愿~但一番斟酌仍旧想与各位玩家朋友诉说衷肠! 偷天计划,深空启航 目前我们经历过一测,二测即将开启,距离我们正式上线越来越近了!可能有些朋友已经发现,我们的首发外显时间已更新为26年Q1(非最终时间,正式公测会在此附近)。 一测完结,版本优化 首先感谢参加10月30日封测的2000多名玩家,整体来看大家的反馈都很有价值,帮我们查找了不少Bug,也为我们后续迭代优化指明方向,让我们更有信心面对未来的挑战。 ——整个团队,已经连续1个多月加班,感谢他们的辛勤付出,鸡腿伺候!) 目前大概80%大家反馈的BUG都会在二测开启前快速修复,竭尽所能给大家一个更完善的版本、更好玩的游戏世界。有些指挥官提出了部分内部觉得非常好的建议,由于涉及新玩法、新系统,开发难度较大,所以我们会争取在公测前攻略下来。 今年SLG的新产品可谓层出不穷。其中有大厂出品、有经典IP以及特色产品! 前浪翻涌,后浪迭起,前路如何? 踏入竞争如此激烈的SLG赛道,自己位置应该放在何处?我探寻这个问题许久。与其死磕三国,不如搞点差异化!下面我们来展开聊聊: 一、末日题材(科幻与异能结合),跳出历史
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