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《深空之劫》五一狂欢|预约盖楼抽51张京东卡!
尊敬的秩序者们: 五一小长假即将来袭,在此小深祝大家五一快乐~ 拒绝宅家无聊,那就一起来玩一种很“新”的SLG吧 ✨《深空之劫》——首款自走棋战斗 SLG重磅来袭,美术全面焕新 + 玩法颠覆重构,五一预约盖楼福利拉满,51张京东卡陪你嗨翻整个假期! 玩一种很新的 SLG|自走棋 ×SLG 完美融合 告别传统 SLG“派兵→等结算→看数值” 的枯燥,我们重构核心战斗! ✅ SLG 基底:基地建设、资源运筹、联盟协作、沙盘扩张全都有 ✅ 自走棋战斗:英雄棋子搭配、羁绊激活、阵容升星,策略拉满 ✅ 创新战斗:自动战斗减负 + 手动大招定胜负,可闪现 / 集火 / 拉扯 ✅ 盟友协同:多人实时助战,真正实现 SLG 布局 + 即时操作 + 策略翻盘 ✅ 公平竞技:不卖资源、不卖战力,低战也能靠操作逆转高战! ✅ 轻松视野:点击地块即可开启视野,无需军队到达! 颜值全面逆袭|Q 版美术焕新登场 一测口碑重构,五大维度全面升级,颜值手感双在线! 英雄 / 怪物 / 建筑全新 Q 版建模,细节拉满、风格统一 战斗特效重做,粒子光效 + 震屏击飞 + 受击音效,爽感爆棚 UI 极简优化,信息清晰、操作顺手,新手快速上手 五一盖楼狂欢|预约即抽豪华大奖 活动奖品 参与楼层满68:随机抽取2名任意楼层获得京东卡10元 参与楼层满128:随机抽取3名任意楼层获得京东卡10元 参与楼层满188:随机抽取5
2026-04-28 18:40:18
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【深空之劫】研发进度大公开🔥美术 × 玩法双革新!盖楼抽京东卡
各位尊敬的秩序者们: 好久不见!距离《深空之劫》一测结束已经过去三月有余,这段时间里,项目组并没有停下脚步,而是把大家在测试中提出的每一个建议、每一份期待进行认真打磨。从美术质感、战斗打击感到传统SLG玩法固化等核心痛点,我们全部推倒重构,想用一场从视觉到玩法的全面革新,回应所有玩家的等待。 今天,我们会将研发进度全透明同步,并同步开启盖楼抽奖福利活动!京东卡、游戏周边送不停~ 一、美术全面革新�� |从 “塑料感” 到 Q 版,颜值全面逆袭 一测期间,我们收到最多的反馈集中在美术层面:角色建模质感差、UI 杂乱、打击感弱。 面对大家的真实声音,美术组全员 “闭关打磨”,从角色、怪物、建筑、特效、UI 五大维度对游戏美术进行迭代! 英雄建模 新版建模由旧版的 7:1 写实比例全面升级为 3:1 萌系 Q 版建模: 保留核心特征:Q版但保留细节,强化机械、灵能、人族、异族四大阵营特征; 2. 怪物建模 新版怪物全面 Q 版夸张化 动作更流畅,受击反馈更明显,战斗观感大幅提升 不同类型怪物差异化设计,丧尸、机械、异族、异兽风格鲜明; 3. 建筑建模 新版全面 “Q版化重构” 色彩明快清新,搭配 Q 版风格统一,基地既实用又美观; 场景层次更清晰,废墟、城邦、野外区域视觉区分更明显。 4. 战斗特效 一测特效厚重、打击反馈弱 新版特效全面重做: 技能光效改为圆润粒子 + 迸发效果,攻击动
2026-04-20 20:03:42
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末日来临,快来选择你的幸存者伙伴吧~
人族的荣光等你延续!
2026-04-13 15:52:58
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【深空之劫】打破SLG固化!新玩法初亮相,名称征集送京东卡~
尊敬的秩序者们: 相信熟悉SLG品类的玩家都知道,传统SLG的核心乐趣,往往集中在基地建设、资源运筹、联盟博弈与长线成长上——从一座渺小的基站,逐步发展为掌控全局的霸权势力,每一步规划都影响着这场战争的格局,这种“烧脑”的掌控感,正是SLG的独特魅力所在。但与此同时,我们也收到了很多秩序者的反馈:传统SLG的战斗环节多为数值对冲或回合制演算,缺乏即时操作的爽感与多人协同的默契,让玩家的布局难以发挥出真正的策略价值。 《深空之劫》的项目组一直立志打造一款全新的SLG手游,打破这种固化体验,让战场更具沉浸感与策略深度,《深空之劫》研发团队历经多轮打磨,在SLG核心玩法的基础上,开展一场颠覆性的玩法革新——将传统战斗模式,全面升级为多人即时战棋! 今天,就带大家来抢先剧透一下,并且我们还将开启“玩法名称”征集活动,新的玩法由你们来命名! SLG布局+多人即时战棋 本次玩法变革,我们没有摒弃SLG游戏的核心框架,而是在保留基地建设、英雄养成、联盟协作等经典玩法的基础上,对战斗环节进行了彻底重构,不同于传统SLG“派兵后等待结算”的战斗模式,也区别于单一回合制战棋的节奏拖沓,《深空之劫》的多人即时战棋,核心在于“自动战斗+手动大招+一局多动+协同博弈”,兼顾休闲便捷与策略深度,每一次操作都能实时影响战局。 亮点一:轻量操作,策略随心 我们深知,即时玩法最怕操作门槛过高,兼顾碎片时间的休闲需求
2026-03-23 19:12:10
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快来猜猜看好吃的在哪个碗里~
快来预约《深空之劫》领取你的专属小浣熊吧!
2026-03-18 18:58:49
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谁想要小可爱的叫醒服务呀~
快来预约《深空之劫》领取你的专属小浣熊吧!
2026-03-13 19:20:33
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【福利局】元宵灯谜会 好礼乐开怀
—— 来自《深空之劫》先锋小队的元宵特别通讯 各位秩序者,这里是偷天1号基地「破晓」。 坐标:凛冬北境(2026,0302) 状态:外出探险中止,基地能源充沛! “作为常年穿梭在冰雪和尸潮中的先锋小队,我们见证了百里冰川的壮丽,也听惯了机械引擎的轰鸣,今天是地球历 2026 年 3 月 2 日,人类已获得在末日生存的资本,为纪念元宵佳节的到来,特举办灯谜喜乐会!愿山河无恙,庆人间团圆~“ 本次《元宵喜乐会》将举办三天三夜,每天都有奖品掉落,精彩不打烊!灯谜解谜、专属3D小剧场、咸甜口味争霸、晒图赢京东卡,多活动联合上线,福利拉满,邀你共赴这场节日狂欢! ✨元宵小剧场✨ ✨猜灯谜 赢好礼✨ 星罗棋布藏玄机,灯谜之中赢好礼! 3月2日正式上线「元宵灯谜会」,开启属于秩序者的脑力试炼,快来看看你猜出来了吗? 参与方式:在本活动帖评论区,直接留言你破解的灯谜谜底,我们将会选出符合正确答案的3名玩家送出精美礼品! 猜谜福利: 「智多星奖」:《深空之劫》限定周边(含 Q 版角色立牌、定制徽章) 汤圆争霸赛 元宵的灵魂,就藏在一碗热气腾腾的汤圆里!汤圆固然好吃,但自古甜党与咸党的较量就从未停歇,那今天便接着汤圆争霸赛的由头,看一起领略一下各地的美味汤圆,看看你更pick哪种汤圆! 甜党阵营:芝麻、豆沙馅是治愈疲惫,一口下去,满是甜蜜的温柔! 咸党阵营:吃汤圆也可以有料,萝卜、鱼饼、生蚝,鲜香满口
2026-03-02 18:52:40
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【福利局】欢喜过大年,百元豪礼来添彩!
亲爱的秩序者们,除夕启新,举国同庆✨ 当年夜饭的香味漫过万家餐桌,当夜空中孔明灯点亮未来征程,我们在一片欢声笑语中又迎来了一年中最温暖的团圆时刻。纵使诸天万族环伺,纵使废土征程艰险,今夜,我们暂卸战甲、共赴家宴——《深空之劫》将陪每一位人族守护者,过一个有温度、有福利的春节!在此,《深空之劫》全体工作人员祝各位秩序者们身体健康,财源滚滚,万事如意,新春快乐,马年大吉! 🌟 活动一:晒新春年夜饭,赢深空好礼 年夜饭,是团圆的仪式,更是对美好生活的期盼。无论是在尘世中家人围坐的暖心家宴,还是深空里与战友并肩分享的每一份热气腾腾的饭菜,都藏着我们对新年的期盼,对未来的向往。这个春节,我们邀你定格专属你的“新春年夜饭”,一起晒出团圆,赢好礼添新彩! 📅 活动时间 2月13日 — 大年初七(2月23日) 📝 参与方式 在社区指定活动帖下留言,带上话题 #深空年夜饭·此间共团圆#,分享你的专属年夜饭内容,晒出你家的年夜饭照片/视频,配文说说年夜饭里的暖心故事,或是对《深空之劫》新一年的期待和新春祝福; 🎁 活动奖励 年味满满奖 在评论区抽取一位”最有年味的年夜饭“楼层,获得游戏周边礼盒1个! 暖心团圆奖 参与楼层满38:随机抽取2名任意楼层获得京东卡10元1个 参与楼层满88:随机抽取2名任意楼层获得京东卡10元1个 参与楼层满138:随机抽取2名任意楼层获得京东卡10元1个 参与楼层
2026-02-13 16:30:38
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【福利局】小年祈安渡暖冬,承包你的年夜饭~
腊月二十三 | 北方小年至 🎁 糖瓜粘🍭 扫尘忙📌 祭灶祈安康 小年将至,新年的气氛也逐渐浓厚起来了!在这个喜庆的日子里,按照小年的习俗大家要准备”辞旧迎新、祭灶纳福“,为迎接北方小年的到来,小深准备了众多好礼跟大家共贺小年! “二十三,糖瓜粘,灶君老爷上西天”这是刻在北方人骨子里的小年记忆,而在《深空之劫》的冰雪末日里,幸存者们也在用自己的方式,过着属于他们的小年。 ♻ 接风扫尘 北方小年有“扫房”的习俗,寓意扫除一年晦气,迎接新春生机。而在《深空之劫》的冰雪避难所里,幸存者们也正在开展一场“清障行动”——清理基地积雪、擦拭防御设施,清理丧尸痕迹,只为扫除末日晦气,守住这一方生存之地,迎接未来的希望。 🐷祭灶神爷 祭灶是北方小年核心习俗,那么有南方的朋友知道这一习俗的寓意吗?祭灶旨在祈祷灶王爷在天庭多说好话,庇佑一家平安。 想灶王爷多说好话,那这供品可就有讲究了!想要灶王爷嘴甜,那就得吃得甜~因此过小年时,人们会买糖瓜、关东糖、麻糖等供奉,也就有了大家常说的二十三,糖瓜粘。既然请灶王爷来吃糖了,那自然也有送行的礼节。北方小年晚上习惯吃饺子,意为给灶王爷送行,取意送行饺子迎风面。 小年祈安,好礼相随 【活动时间】 2026年2月10日-2月12日 【参与方式】 玩家完成游戏预约后,在话题下留言,分享自己家乡的北方小年习俗(如吃糖瓜、扫房、贴窗花、吃饺子等),并搭配一句对《深
2026-02-11 09:54:19
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【福利局】探索美术变革之路,预约掉落惊喜礼盒!
一测期间,我们收到诸多玩家关于美术方面的意见,“塑料感”“建模丑”“打击感差”吐槽如雪崩般把美术组淹没了~ 二、美术变革 1、建模 英雄Q版化-独特个性 角色建模的头身比从 7:1 改成 3:1,身高压缩但 ”细节全留“。在简化冗余细节的同时强化核心特征(如服饰标识、职业武器),整体线条摒弃尖锐棱角,采用流畅曲线勾勒轮廓,从而提升小屏上的辨识度(一眼分清 “机械、灵能、异族、人族); 怪物Q版化-夸张特征 怪物建模为平衡末日怪物的冲击力与Q版风格。通过放大核心攻击部位、优化肢体比例,让怪物辨识度在小体型中依然清晰;同时弱化恐怖元素,我们把不同类型的怪物做了差异化设计,同时弱化恐怖元素,既保证战斗场景的代入感,又降低视觉压迫感,让不同层级玩家都能享受战斗视觉乐趣。 建筑Q版化-科幻清新 基地建筑围绕“圆润化”重构,通过用弧线替代原有的硬朗棱角,简化复杂几何体结构,保留深空基地的核心科幻设施(如研究所、医疗舱、车库等)的同时,搭配明快清新的色彩,让基地兼具功能性和美观性。 3、特效 战斗特效-视觉绚丽 特效设计采用鲜艳明快的色彩搭配,替换原有厚重效果为圆润光效、粒子迸发等元素,技能释放时添加夸张变形动画与关键帧定格,强化视觉冲击力; 打击感-受击强化 攻击动作缩短前摇并加入卡帧效果,受击时触发高亮反馈、轻微震屏与击飞/击退物理效果,配合专属音效分层设计(轻重攻击音效差异化),通过视觉、
2026-02-05 18:45:20
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