持续打磨职业体验,让江湖更趋平衡,新一轮职业平衡即将到来!
各位少侠好, 基于上一阶段调整成果与少侠实战反馈,本轮优化将进一步聚焦战斗体验与职业差异化表现。 我们希望不仅让强度更合理,更让每一次对抗都有变化、有策略、有胜负的张力,让江湖对决回归真正的“见招拆招”。 一、整体调整 1.降低玩家在跨服和赛季场景中pvp回避属性的生效效果; 2.野外高级怪物的致命抵抗小幅提升; 3.跨服等PVP场景赋予所有战斗单位一定数值的破盾伤害加成; 二、神女 1.天罚·焚体大幅增强持续伤害的最终效果 2.气功太极心法调整为每级增加0.5%+6点最大攻击力; 3.气功真武绝击调整为每级增加0.4%会心几率和1%武功威力; 4.天罚·乱神增强:使用天罚·乱神时,若被玩家作为主目标攻击,有20%几率为对方叠加1层乱神,对方未持有乱神时必定触发一次; 5.五式武功增强:大幅提升护盾持续时间内被攻击时,为敌方叠加的天罚层数; 6.六式武功增强:消耗8层天罚时,额外增加30%命中率。 三、刀客 1.气功流光乱舞武功增伤成长从0.4%每级调整到0.5%每级; 2.气功暗影绝杀附加攻击力百分比追加伤害从10%调整到12%; 3.三式武功额外增加12%基础移动加速。 四、枪客 1.三式武功冷却从7秒降低为5秒,同时调整技能伤害; 2.气功转攻为守内置冷却从30秒降低为6秒,同时增加触发提示; 3.气功横练太保调整为每级增加3点防御和武功防御。 五、医生 1.气功体血倍增调整