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星痕共鸣
总帖数: 179
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2025-08-15 21:40:19浙江
8月15日已知问题周知
冒险者,您好。 感谢您对游戏的关注与反馈。针对8月14日例行维护后部分冒险者提出的疑问与已知问题(例如开拓者嘉奖补发时间、银星徽章兑换规则等),在这里与冒险者分享相关问题的处理进展与信息说明: 一、关于银星徽章兑换规则调整与补偿方案。 银星徽章兑换功能于8月14日5:00自动开放,此为该活动原定设计规则。开拓组在本次活动的规划中,遗漏了关于相关活动信息的提前告知,对此感到十分抱歉。(更多详细信息可以在游戏内公告进行查询)调整措施如下 1、下架兑换选项: 为进行规则调整,我们将于8月15日不停服更新后,下架使用蔷薇宝石(绑定)兑换银星徽章的选项。 2、蔷薇宝石(绑定)返还: 兑换通道关闭后,我们将通过数据统计,识别出在兑换选项下架前已使用蔷薇宝石(绑定)兑换银星徽章的冒险者记录。对于这部分消耗,开拓组将通过游戏内邮件返还对应数量的蔷薇宝石(绑定)。 3、银星徽章处理: 冒险者已成功兑换获得的银星徽章将予以保留,不做回收处理。 4、返还时间说明: 数据统计与蔷薇宝石(绑定)的返还工作预计于8月17日当天内完成。因数据处理需要一定时间,恳请各位冒险者耐心等待。 5、全服补偿方案: 为弥补因信息传达不充分造成的困扰,开拓组将于8月17日当天内,向所有在8月17日23:59前成功注册账号并创建角色的冒险者,统一发放以下补偿至游戏内邮箱: 蔷薇宝石(绑定) × 300 卢诺(绑定) × 300
2025-08-14 23:29:38浙江
8月14日「冒险者问」
嗨!冒险者~ 欢迎来到本周的「冒险者问」。过去一周,大家普遍比较关注目前职业平衡性的调整计划,以及当前副本实战环节,职业需求存在偏重的情况。 在此前的专栏中曾提到,开拓组计划将第一批职业平衡调整的时间节点提前在8月内落地,目前已经初步具备方案,并将于一周内更新至探路服进行前序测试。 这一轮的调整覆盖全部职业,时间相对有限的情况下,调整也有所侧重。 考虑到职业战斗体验与副本设计之间的密切关联度,也考虑到部分阶段,小规模体验存在的局限性。开拓组计划将未来的职业平衡性调整,将以更加规律、有计划的节奏展开。 初步考虑,以赛季为调整周期,每个赛季上、下段,将各有一次调整节点。每个节点,将针对上一个周期中,实际战斗数据、环境表现、冒险者体验感知等多个方面,进行较为系统地调整。 接下来,将通过本期「冒险者问」与冒险者分享几个重点信息,以及近日冒险者关注度较高的问题的答疑。 职业平衡性调整更新时间 S1赛季上半段职业平衡性调整,预计于8月21日的例行更新中实装。 于此同时,【大师试炼·热砂共战】特别活动,也将延长开放时间至8月25日 5:00。 伴随本次赛季上半段职业平衡性调整,我们将为所有冒险者发放专属的【技能重置道具】(暂定名称),助力大家更好地重新规划技能和培养技能。 该道具功能初步拟定为: 1、使用后可把所有已解锁并培养过的职业的技能重置为1级、0阶,未解锁的技能保持不变。 2、返还所有技
2025-08-12 19:00:01浙江
星痕百事通上线,专为冒险者答疑解惑!
2025-08-08 22:35:34浙江
8月8日已知问题周知
冒险者,您好。 经冒险者反馈,大家关于不同场景下的敌人动态强度设计存有疑问,职业平衡性近期大家讨论也非常频繁,开拓组也对相关问题保持高度关注,因此通过本篇已知问题周知,与大家同步信息。同时也对一些新发现的问题同步信息与处理进展。 关于司第门遗迹中,敌人动态血量的设计说明 接到冒险者提问,希望了解司第门遗迹中,敌人动态血量的影响因素都有哪些?同时,也反馈了目前司第门遗迹中,神盾骑士与森语者在高层数爬塔环境中遇到的困境。 针对这个提问内,开拓组这在参份两个部分展开解答。 1,司第门遗迹中,敌人动态血量的影响因素都有哪些? 针对冒险者综合实力有验证的核心副本玩法,都不会存在根据冒险者的能力评分影响副本内怪物血量的设计,包括:职业试炼,极限空间全模式,司第门遗迹,虚空浮岛·神龙枷所。 其中,因个别玩法参与人数是浮动的,希望是在少人或组不到人时也能进行挑战,所以存在动态人数影响怪物血量的设计,主要包括:极限空间普通模式,司第门遗迹,虚空浮岛·神龙枷所。 一些其他的环境下,可能会根据人数、能力评分的不同,存在血量和难度,甚至是职业方面的动态平衡设计,避免评分太低打不过,或评分太高直接秒杀,造成体验上的缺失。一些重复开启的活动副本,难度则会随着开服时间推移而成长,这部分内容主要是: 1)剧情模式下的战斗,怪物属性、血量随战力评分动态,且T和奶有血量上的平衡; 2)不稳定空间,怪物属性、血量随战力
2025-07-15 14:55:04浙江
《星痕共鸣》BUG反馈与周知
Yee~冒险者你好吖! 《星痕共鸣》于2025年7月17日 8:00开放下载和体验,欢迎连接雷格纳斯! 如果冒险者在旅途中遭遇任何未知的问题或疑问,都可以在本集中帖内进行反馈,小伊和开拓局小助手会尽快收集反馈,尽力做出解答! 如果在游玩过程遇到BUG,可在本收集帖下方留下你的提问和反馈,反馈信息越详细,越能帮助我们定位和解决问题,感谢冒险者的支持哦~ 7月19日已知问题周知: 1 【卡10%】目前,卡10%问题目还存在,较容易出现在协会场景、家园场景等模块或推进主线等副本场景中,并概率出现“玩家不存在 ”的提示。如果遇到该问题,退出游戏后重新登录,或等待10分钟左右再次尝试登录。 2 【经验获取异常】经冒险者反馈,部分冒险者会在体验过程中遇到经验获取异常的情况。该问题已知,目前正在定期处理的过程中,预计与今天内完成修复。并按如下方式,向受到影响的冒险者补发经验。 1)对于已经通关【蒂娜·精神之界】但未正常获得经验的冒险者,将会补发未获得的120万经验值。该经验预计于7月19日15:40~23:59期间,通过邮件完成补发。 2)对于已经通关【巨塔遗迹】但未正常获得经验的冒险者,将会补发未获得的180万经验值。该经验预计于7月19日7月19日15:40~23:59期间,通过邮件完成补发。 3)对于上述补偿发放操作执行后至问题修复前,通关【蒂娜·精神之界】、【巨塔遗迹】的冒险者,将会在更
2025-08-21 18:18:40浙江
8月21日已知问题周知
冒险者,您好! 感谢您对游戏的持续关注与宝贵反馈。针对8月21日例行维护更新后部分冒险者提出的疑问与已知问题(主要涉及司第门遗迹首领削弱与战斗中怪物状态异常),现向您同步最新的处理进展与信息说明: 一、司第门遗迹首领“圣域飞鱼”削弱 根据冒险者反馈,在与司第门遗迹首领-圣域飞鱼战斗过程中,团队较为普遍地存在应对困难的情况。 经开拓组快速讨论,计划于8月21日晚间通过在线更新的方式,对司第门遗迹首领-圣域飞鱼做如下调整: 1、删除圣域飞鱼的冲锋技能。 2、技能【环形飞弹】的伤害降低20%。 上述调整仅限司第门遗迹首领-圣域飞鱼,不影响野外首领的作战表现。建议冒险者在热更新完成后再次尝试挑战。 同时请注意,司第门遗迹中首领的血量,仅与挑战层数及当前参与的战斗人数相关。 二、战斗中怪物状态异常 更新后有冒险者反馈,战斗中部分怪物存在“击飞异常悬空”或“部分状态下无法被正常吸附”的情况,我们正在紧急排查与测试,目前已经定位到相关问题,计划于8月21日晚间通过在线更新的方式修复。 三、家园委托卡任务返材料 收到反馈,称“家园委托可能出现重复提交任务并刷取奖励”的情况。 开拓组十分重视该问题,并立即进行了针对性核查。结果显示,该提示信息为误报显示,实际物资总量并无任何增减。 具体原因为:在凌晨5:00服务器刷新每日任务时,极少数未关闭家园界面的冒险者,其客户端数据未能及时与服务器同步,导致数据
2025-08-21 04:26:02浙江
8月21日维护预告
冒险者,您好。 《星痕共鸣》计划于8月21日8:00 ~ 11:00进行例行维护,本次维护预计停服180分钟。维护期间,冒险者无法登录游戏,请冒险者合理安排游戏时间。 本次维护优化了部分安卓端移动设备的性能表现,缓解了游戏卡顿问题。由于此次更新涉及底层优化,安卓平台的冒险者需要前往游戏官网或各大应用商店,下载并安装最新版本的客户端,届时未更新至最新版本的冒险者,将无法进入游戏。给您带来的不便敬请谅解。 维护结束之后,冒险者将通过游戏内邮件,收到蔷薇宝石(绑定)×700的例行维护补给。 一、平衡性调整实装延期说明 8月15日晚间,探路服更新了一批职业平衡阶段性调整,用于测试阶段性调整方案。原计划于8月21日更新至正式环境。过去4天,开拓组在持续收集大家的测试反馈,并根据反馈内容进行进一步思考与调整。 经过综合考虑,决定延长探路服内平衡性调整内容的测试周期,我们计划在8月22日,将再次调整后的平衡性方案,发布至探路服环境,进行新一轮测试。并于8月28日,更新至正式环境。 “大师试炼!热砂共战”活动结束时间也跟随此次延期,顺延至9月1日凌晨5点。 为进一步提高平衡性测试的深入度和覆盖面,将在探路服投放一批测试资源,用于短期测试所需。并在本轮职业平衡性调整之后,探路服的运营模式将会有新的考量。具体信息,将在未来的探路服更新公告中详细说明。 与冒险者一样,开拓组重视且珍视每一次测试机会,每一
2025-08-20 12:01:46浙江
关于“家园道具绑定状态”与“道具堆叠”问题的说明
冒险者,您好。 本篇公告就8月18日两则热点信息与冒险者同步问题信息与处理说明。 一,家园制作功能临时关闭 8月18日午间,我们观察到冒险者反馈,在家园中,制作家具时,可通过中断制作的方式,将参与制作道具的绑定状态转化为非绑定(数量不会增加)。如果制作材料中包括“喷剂”和“染料”,被转换为非绑定的染料与喷剂可以通过交易所中心再次流通,赚取卢诺(其他材料不会产生相关影响)。 经核实确认问题后,开拓组第一时间关闭了家园相关制作功能的入口,防止异常影响进一步扩大。同时,我们对全量数据进行了核查,确认在问题存续期间,共有45位冒险者通过该异常情况,将若干绑定的染料和喷剂转化成了非绑定状态。 具体情况如下: 1)其中16位冒险者转化数量超过10个。 在这16人中,有5人转化数量在50~100个之间;另有2人转化数量超过100个(分别为114个和101个)。 2)其余29位冒险者转化数量均为个位数。 通过分析数据,有7位冒险者投入的绑定材料数量远大于非绑定材料(甚至全部为绑定)。通过此次异常转换后,可判定为必定从中获益。 目前正在对相关异常问题进行修复和测试,预计在8月21日的例行停服维护时完成。 针对问题存续期间,通过该漏洞必定从中获益的7位冒险者,采取如下处理方案: 1.以8月19日交易中心对应资源推荐价格为基准,扣除等额卢诺; 2.通过游戏内邮件,返还对应数量的绑定资源; 3.予以短期封
2025-08-18 22:23:30浙江
8月18日已知问题周知
冒险者,您好! 感谢您对游戏的持续关注与宝贵反馈。针对8月18日新一周内容刷新后部分冒险者提出的疑问与已知问题(主要涉及新副本首领机制与补偿商店相关功能),现向您同步最新的处理进展与信息说明: 一、光·托纳蒂乌首领相关问题 1、首领战场景中的水晶/传送门显示与互动异常 部分冒险者反馈无法在与首领战斗场景中看见水晶或传送门或无法与其互动。该问题已经收到反馈,正在定位修复中。 2、起飞阶段边缘秒杀问题: 当首领在平台边缘区域起飞时,未紧贴平台最外圈的冒险者(部分职业)可能存在被秒杀的风险。 处理进展: 确认此伤害衰减机制存在优化空间。计划于本周四(8月21日)维护更新时调整伤害衰减算法,以改善此问题。 3、“岩石扩散”技能伤害异常反馈: 有反馈称该技能有时会造成异常高额伤害(秒杀)。 处理进展: 经多次测试验证,该技能本身的多段伤害机制工作正常。观测到的异常高伤害案例,多数为冒险者在试图规避技能时,因移动路径与扩散岩石轨迹重合而连续触发了多段伤害所致。请注意规避时不要向圈外躲避。 4、仇恨机制问题: 目前首领的仇恨机制可能存在部分不稳定情况。该问题已经收到反馈,开拓组正在核查中。 5、通关之后有概率不出现回到关卡大厅的传送门: 该问题已经收到反馈,开拓组正在核查中。 6、复活异常问题 使用复活糖豆复活会因未知因素影响持续掉血。已经收到相关反馈,正在紧急定位中。 上述正在修复中的问题,请
2025-08-18 22:00:27浙江
团本新首领解锁——于光暗交织之间的劲敌!
大型团本神龙枷所的最后一位首领,「光·托纳蒂乌」的普通/困难难度已于8月18日解锁。 请冒险者查阅本篇内容,了解必要战斗信息,从容应对首领挑战。 9月1日起,神龙枷所将以周为单位陆续解锁三个首领的噩梦难度,噩梦奖励调整为每周1次,并同步开放3个首领各自的每周挑战任务——击败任意难度的对应首领即可领取80装等装备、重铸石、套装制作材料、武器打造材料和模组。
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