制作人表哥来信:九大优化方向尊敬的玩家朋友们: 大家好! 我是《三国望神州》产品制作人表哥,在此我荣幸代表全体开发运营团队,由衷感谢本次再来战测试中大家的热情游玩,和给予我们的大力支持、帮助,以及数万条意见建议。 部分明公们的宝贵建议 为了开发一款能获得玩家认可的三国战棋游戏,我们从三年前逐渐聚拢团队、组织方案和实施开发,一起朝目标迈进。 在这个过程中,我们既兴奋,又无比紧张。我们虽然热爱三国题材和战棋,但在此之前,却从未涉足这个品类,也就是第一次来做三国,这种压力可想而知。 得到公司快手弹指宇宙的全力支持,我们从《代号南乡子》启航,历经“初用兵”曝光测试,收获一定关注;而后取得版号,更名《三国望神州》,开启“秣厉”新手迭代测试,优化前期体验;五个月后,来到本次“再来战”测试。 一路走来,既感艰辛不易,又无比激动和充满干劲。 测试前后,我们也在密切关注大家的问卷调研、社群交流、平台社区反馈,以及Up主意见和弹幕互动情况。从中我们收集了大量有意义的批评、指正、意见和建议。 从以上信息中,我们感受到了大家对这样一款三国战棋产品的情之深、意之切,促使我们必须继续努力,毫不松懈,要用更好的品质来回馈广大玩家朋友们。 在过去的几天中,我们勤劳的运营和策划同学,将这些意见建议整合起来逐一阅读和反馈,基本完成了一轮筛查,并归类为几个大的方面。 因为产品开发的人力、时间与能力有限,其中有些问题是我们已知的,本次未来得及做好,