门派玩法前瞻丨我拜入师门,就为了学这要饭之术?名门正派天泉在武林之中享有盛誉,门下弟子锄强扶弱、行侠仗义,你对此神往已久。有一日,在得知天泉长老正在附近招收弟子后,你立即收拾前往拜师。在交了不少打点钱,完成了一个略显奇怪的入门试炼之后,你向师尊行拜师礼,只见师尊扶你起来,欣喜地说道: “好好好!恭喜乖徒,入我九流门!” “???” 门派,是武侠作品中绕不开的重要概念。不过在大部分游戏里,门派往往充当着一个武侠版“职业”的作用,可玩性主要集中在技能和强度上。但其实,在我们普遍的武侠认知中,门派不仅是一个学武功的地方,而是一群有着相同理念、信条、行事方式的人组成的严密组织。 有的门派神秘孤高,有的门派兼济天下,有的门派救人,有的门派杀人。不同门派的弟子,他们行走江湖的方式和表现,应该也是截然不同的。我们觉得,这是武侠开放世界里沉浸感的重要体现部分。 为了增强沉浸感和乐趣,我们在设计门派时,首先将门派与武学进行了解绑。你可以通过拜入师门学习门派武学,也可以无门无派,以偷师等方式绕过入门限制,或是通过野外探索奇遇悟得绝世神功,让大家跳出强度焦虑的陷阱,可以更专注在更纯粹的角色扮演乐趣上。同时,我们在公测版本中增加了更多能够体现门派特色的内容,从入门方式到门规戒律都有各自独特的趣味之处。 比如前文中被骗的场景,这可是真的会发生在江湖里的事。九流门人出身市井三教九流,素来有着灵活的道德标准和顶级的街头智慧。得益于他们无孔不入的布局,无论是