【开发者日志】全新玩法“回到过去”即将来袭!重返经典赛场,改写历史!
Boss们好,我是策划炒饭!上周和大家聊了球员养成机【开发者日志】不升星不合卡?这才是我们想做的球员养成!,今天想和Boss们唠唠一个即将推出的新玩法——回到过去。 全新玩法:回到过去 上一次测试后,有不少Boss反馈“游戏内容不够玩”,于是我们在经过深入探讨后,找到了一个能同时兼顾可玩性与世界观完整的解决方案。那就是将在下一次测试中正式上线的新玩法“回到过去”。 玩法设计理念 作为一个80后老球迷,炒饭我是在1998年法兰西之夏入坑的。毕竟那届比赛有太多经典了:揭幕战桑帕约的铁树开花、智利的“双萨”组合、罗马尼亚全队金发、博格坎普的那记“世纪停球”... 四年一届的大赛,有圆梦的欣喜,也难免有未竟的遗憾。比如我会想:如果左脚会拉小提琴的苏克,能带领克罗地亚一黑到底夺冠,那该有多好。不是说法国队夺冠不好的意思,只是作为球迷,心里难免存着些“残念”... 相信每个人心里或许都有一些“残念”,如果能回到过去,做出一点微小的改变,会不会创造一段全新的故事? 这就是全新玩法“回到过去”的最初理念。而第一期“回到过去”,将带我们一起回到1998年的法兰西之夏。 第一期:1998,法兰西之夏 在新玩法首期中,Boss将回到1998年的巴黎,并代表当年世界赛四强——法国、巴西、克罗地亚和荷兰中的一支阵营展开旅程。玩法核心主要为两层: 图片来源百度百科 底层探索:城市巡回战 巴黎地铁线路图将成为B