曾经人气超高的法师克星司马懿,因为连续的版本变迁和英雄调整等因素变成了现在的冷板凳选手。前些时日策划为司马懿开启了共创活动,如今司马懿升级归来,今天就和小编一起来了解一下新版司马懿的改动吧。 一、改动内容及点评 1、被动 (一)效果调整:司马懿获得2000范围内使用技能者的视野和幽影之力,使用技能后司马懿将幽影之力凝结成镰刀获得强化普攻和移速,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成法术伤害。 (二)点评:优化了司马懿强化普攻的伤害构成,但输出方式与司马懿的传统刺客定位冲突。 同时移除能量条,技能改为消耗蓝量。修改技能释放资源,降低了其施法门槛,优化了司马懿的游玩体验,一定程度更改了司马懿的作战方式。 2、一技能 (一)基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)。同时由释放时进入冷却改变为结束时进入冷却。 (二)点评:移除对非英雄单位的额外伤害。增加了一技能的基础伤害,增加了一技能的冷却时间。 3、二技能 (一)新增压制区域持续3秒,司马懿在压制区域内回复效果增加。同时原本的二技能被动由司马懿受到法术伤害时,将其中50%在2秒内转化成生命更改为司马懿受到法术伤害时,将其中25%在3秒内转化成生命,物理伤害回复量减半。 (二)点评:这个改动增加司马懿的回复量,增强司马懿存活率。削减法术伤害回复量,新增物理伤害回复,增加了司马懿的综合承伤