万仙录像功能即将上线!帮战匹配机制优化!蛙哥来回应你关心的问题啦~
叮咚!请大人查收最新一期的蛙哥回信!快来和小妖一起看看本期有哪些内容吧~ 万仙大战 目前战备里面只能调整装备附魔这些,希望也能切换坐骑和法宝炼灵的方案。 没问题,后续版本会加上。 希望万仙录像能尽快端上来!很期待,现在复盘非常需要! 正在开发中,目前已经到收尾阶段了,希望在年前能跟大家见面!功能做好后,大家有什么精彩的战局也欢迎分享给我们! 战斗相关 穿刺技能描述里面耐力加成的规则不是很理解,比如装备的耐力加点、宠物的潜力丹加的耐、人物升级加点分配加的耐算不算? 你说的这些加点相关提供的耐都会计算在里面。但像宠物人物等级提升的耐力,这些是不会计算进去的。 穿刺效果好像不是很明显,有计划调整吗? 目前我们已经观察到大家在对战的策略出现了明显变化,包括首发阵容的配置、宠物的加点情况等。穿刺毕竟也才刚上不到一周,效果我们会持续观察。 战魂眩晕敌方倒地,眩晕自动解除,这个效果不够强啊! 确实是不应该自动解除,本周更新将会优化,优化后死亡不会清除眩晕状态。 帮战相关 希望能优化目前帮战的匹配机制,每次都是打同一个帮,好几周都遇不到自己想打的帮。有时候匹配到的帮跟自己实力相差太大,对方进去就是挂机。 目前的帮战匹配机制是:现在是每周的胜利帮派优先放在一起匹配,其他的帮派放在一起匹配。由于目前不是直接根据排行榜匹配(也就是第一跟第二,第三跟第四),而且因为是每四个帮派在一起随机匹配,不会说一定就