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「火种测试」下载关闭通知
尊敬的指挥官: 感谢大家对《镭明闪击》「火种测试」的热情支持和参与 ! 由于已达到了本次测试的限定下载人数,游戏下载途径现已正式关闭。请留意以下重要信息:1. 仅关闭下载通道,不会影响正在游玩的玩家正常体验游戏; 2. 如未能在截止时间前完成下载,将无法参与本次测试;敬请期待游戏后续安排!有最新消息会第一时间和指挥官分享! 再次感谢各位指挥官对本次火种测试的支持,也特别感谢在测试过程中不断为我们提供宝贵意见的指挥官! 《镭明闪击》项目组
2025-10-24 19:39:31
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即时塔攻,即刻爽战!《镭明闪击》「火种测试」正式开启!
尊敬的指挥官: 当沉睡的英雄再度苏醒,当破碎的世界急需微光,承载人类文明希望的「火种」缓缓升起! 3D 即时原创「塔攻」游戏《镭明闪击》新一轮测试 ——「火种测试」,今日正式吹响集结号角!诚邀各位指挥官携战术智慧奔赴战场,以主动进攻打破危机,用策略博弈点燃人类存续的火种! 英雄从不是孤身一人 ——就算人类不曾歌颂于你,我们也会为你前赴后继! ■ 「火种测试」信息: 测试开启时间:10月23日9:30开启预下载,10:00正式开服 测试结束时间:2025年11月06日18:00(15天) 测试类型:限量删档付费 设备平台:支持Android 设备要求: Android—— 最低配置: CPU:高通骁龙660以上 Arm v8a 64位设备 内存:4GB及以上 存储:8GB及以上 操作系统:Android 8.1及以上版本 ■「火种测试」版本更新亮点 1、卡池升级:拆分角色池和武器池的基础上,卡池移除通用插件,改成累抽中获取; 2、美术升级:角色模型全方位升级,新增皮肤互动的功能;重新制作男女主角模型;战场地图表现升级; 3、养成减负:队员和武器等级随指挥官等级自动提升;部分资源副本增加“扫荡上一层”功能;减少养成武器所需的资源,降低养成压力;取消荒野奇袭副本(武器养成及角色专精养成所需材料的产出副本),减少武器养成及专精养成所需的材料种类; 4、操作提升:界面交互的响应速度提升,部署
2025-10-23 09:30:00
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《镭明闪击》「火种测试」充值返利公告
亲爱的指挥官: 进攻的号角即将吹响,在「火种测试」期间(10月23日10:00-11月06日18:00),我们也为您准备了专属充值返利计划!首先特别说明,每次测试均按独立档位比例计算返利,不同测试可多次享受高比例返还权益,内测充值将在公测统一返还,保障您的每一次充值权益。 完整返利规则详见下方说明,可以根据参考与规则计算充值返利哦,指挥官切勿错过哦! 游戏内货币比例 充值金额兑换【相位核心】比例为1:10 相位核心兑换【相界晶】比例为1:1 【规则1】基础充值返还规则 本次测试期间,游戏内充值的总金额,将按照以下区间返还: 充返案例参考: 指挥官在本次测试充值总金额为648元,其中购买了1张月卡,按照返还规则计算。 ① 返还相位核心:(6*10*150%+194*10*130%+448*10*110%)*1.25=9,425 (说明:1.25为直充后额外赠送的比例,如直充648,实际发放相位核心为6480*1.25=8100) ② 返还相界晶:6*10*800%+194*10*200%+448*10*120%=9,736 ③ 返还月卡:1张 即公测后可获得相位核心9,425+相界晶9,736+1张月卡道具 【规则2】参与多次测试的充返规则 【同一渠道包体】、【同一账号】下多次测试的充值金额可以进行叠加充值返利。 充返案例参考: 指挥官共参与了两次付费删档测试,在「首次测试」充值金额
2025-10-23 09:30:00
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「火种测试」PV | 就算人类不曾歌颂于你,我们也会为你前赴后继
“就算人类不曾歌颂于你,我们也会为你前赴后继” 亲爱的指挥官: 五十年前,你守护了人类的文明火种;五十年后,黑盾队员们与你一同续写传奇——这破碎的世界或许已经淡忘你的名字,但战场从不需要赞歌。只需一声令下,所有背影都会为你冲锋! 这里没有孤胆英雄的神话,只有 「塔攻」战场的默契相托: 这一次,会有更多的队员响应号召,加入你的队伍!请驾驶泽诺斯号,与队员一同潜入赛博都市的暗面,穿越大漠风沙、远渡重洋,在死域废土中坚定前行,解决世界暗面的危机! 这一次,会有更多模拟演练副本等待你的挑战!包括更高效的抢滩行动、更考验策略的局域模拟,更轻量娱乐化的裂界封锁,帮助指挥官快速恢复作战状态,赢取 「塔攻」战场的胜利! 这一次,在你感到疲惫时,芮尼医生的诊疗室,阿尔泰尔的私人花园,都将为你敞开。请把握共度的每一分钟,与队员们创造独属于你们的回忆! 这一次,我们都将为你前赴后继!在你规划战术的间隙,重盾已抢先架起掩体筑牢防线,医疗队员同步展开治疗守护队友;在你调整配队的瞬间,狙击与火力的远程压制形成联动,隐刃趁机绕后突袭叠满伤害;工程队员使用黑科技装置,为你突袭要害;突击队员迎着炮火冲锋,为你开辟前路! 就像你一直坚守的信念,所谓最强战力,从来都是无论是否有人歌颂,仍选择为使命前赴后继! 所以,这一次,让我们来守护你! 「火种测试」已定档2025年10月23日开启,测试信息详见:测试定档10月23日
2025-09-29 12:00:01
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测试定档10月23日 | 镭明闪击策划开麦送上新版情报
亲爱的指挥官: 休眠程序已暂停 —— 喜讯!我们接收到泽诺斯号的讯息,该唤醒您参与测试了! 没错,新一轮《镭明闪击》「火种测试」定档于2025年10月23日开启! 开始之前,我们邀请了《镭明闪击》的策划小哥,为您同步近段时间的战术筹备成果! 经过上期测试,还有指挥官训练营一系列关于「塔攻」的讲解,相信各位指挥官对「塔攻玩法」都不陌生了。最近一段时间里,我们一直在用心打磨游戏,就是为了兑现当初的承诺,让每位指挥官都能体会到「塔攻玩法」的乐趣,感受越玩越上头的畅快对战体验! 「火种测试」马上就要和大家见面啦,我们既激动又紧张。我们非常感谢大家提出的宝贵建议,以及大家对《镭明闪击》的热切期待!针对上一期测试大家的反馈,我们进行了一系列专项的优化调整,比如对角色设计和角色建模进行全面优化、玩法更新并升级策略体验、减轻养成培养方面的负担,还为新角色精心准备了活动玩法和专属剧情等。 “要想测试体验好,福利肯定少不了”!大家喜欢的芮尼队员专属皮肤“愈见柔光”、专属休息室互动场景,以及8号陈列摆件,都能通过签到和做任务免费拿到!而8号摆件会作为测试玩家的“纪念福利”,在公测时直接继承!此外,充值返利也非常给力,包括最高150%相位核心+最高800%相界晶返还!(详细规则请留意后续充值返利官方公告) 我们深知,实现原创的「塔攻玩法」是一项艰难的挑战,正如策划小哥说的:“「我们以为大家想要的」和「大家
2025-09-29 10:00:00
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【指挥官训练营】最全养成资源指南:一图掌握所有获取方式
亲爱的指挥官: 在镭明闪击的战场上,资源掌控能力尤为关键。本次训练营会把所有养成资源和资源副本的产出汇总起来,协助您制定高效获取资源的策略! 指挥官们,这次关于养成资源的快捷训练到此结束,请各位指挥官保存好截图,以备战时之需! 本期小测~ 上期问题及答案: 哪个副本是专门用于模组养成?——火种计划 本期问题: 猎金行动会产出什么资源呢?
2025-09-18 12:51:10
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【指挥官训练营】模组全攻略:从激活到毕业的保姆级指南
尊敬的指挥官: 您是不是遇到过这种情况?明明阵容实力挺强,却总是打不过关卡?很可能是你还没搞懂“战术模组”这个关键系统!战术模组是能给整个队伍加Buff的强力装置,搭配得好能让战斗效果提升几个档次。 本期【指挥官训练营】,会从基础激活到高级养成,把模组玩法讲得明明白白! 一、模组是什么?新手必懂基础规则 模组就像给编队定制的「增益Buff」,但想让这个Buff生效,得先满足两个小条件: ① 一个编队只能配置1枚模组 ② 必须凑够与模组战术标相同的队员人数:比如下图所示,装配的沙鹰模组需要 4 个带「沙鹰」标签的队员(看角色头像旁的小图标),少一个都激活不了哦! 编队中四人拥有沙鹰标签,激活模组 编队中三人拥有沙鹰标签,未激活模组 👉 激活小技巧:编队时先点模组图标,看看需要多少个对应标签的队员,优先把符合条件的角色拉进队伍。新手推荐先玩沙鹰模组,前期送的沙鹰角色多,容易凑满人数激活。 未勾选状态下,编队选择队员时会展示全部队员列表 勾选后,只会展示含有模组标签的队员(勾选后仅展示沙鹰队员) 二、模组效果拆解:三层 Buff 让队伍战力upupup 模组共有8种,分别适配不同的队员及战场环境 指挥官可以根据自己现有的阵容和战场情况,选择不同类型的模组 以某个【沙鹰本色】模组为例,给指挥官详细讲讲模组带来的三个Buff效果: 1、第一层Buff:战术模组的基础效果 所有品阶的【沙鹰本
2025-09-16 13:46:59
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【指挥官训练营】解析武器系统:趁手的武器,是队员的底气!
亲爱的指挥官: 在培养队员战斗力提升的过程中,选择与运用一把趁手的武器至关重要。小艾已将武器系统的核心数据梳理完毕,这就为您解析如何通过武器养成和配置,让队员战斗力最大化 —— 武器适配逻辑 每位队员会配备一把武器,且不同职业的队员适配不同枪种的武器: 重盾适配手枪,突击可搭载霰弹枪 / 冲锋枪,刺客配备匕首,火力匹配步枪,医疗与工程分别对应医疗枪、工程枪,狙击则专属狙击枪; 按职业选枪,是发挥战力的基础呢~ 武器效果构成 武器的综合战力由四部分协同作用: 1.基础攻击值加成(红色框):直接增加攻击数值,为战斗输出奠定基础; 2.配件效果(黄色框):随枪种和品阶变化,可提升暴击率、射速、攻击距离、弹夹容量等关键属性,品阶越高,可激活的配件种类越多; 3.特殊加成(绿色框):每把武器都独具特殊加成,满足特定条件时触发。不同特殊加成的武器,适配不同作战环境,适合不同队员使用。 SSR武器,针对具有部署物机制的队员有额外加成 同为SSR武器,词条属性有差异,且额外的加成也有差异 4.伤害类型: 武器发射造成的普攻伤害,分实弹伤害(常规伤害)和电磁伤害(对机械设施伤害加成)两种类型 装备后会同步改变队员的普攻伤害类型 —— 哪怕同是步枪,也可能分属不同类型,想确认的话点装备页右上角问号就能查详情啦~ 武器品阶差异 武器分为 SSR、SR、R 三种品阶,品阶越高: 基础攻击值越高:例如以下三
2025-09-12 12:47:20
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【指挥官训练营】插件实战手册:3 分钟摸清用法,突破培养瓶颈!
亲爱的指挥官: 是不是培养队员战斗强度时被卡住了,咋使劲都无法突破?别愁眉苦脸的了,小艾带来个好东西 ——插件! 插件能帮助队员突破瓶颈,战斗力蹭蹭往上涨,这一期的【指挥官训练营】,我们就来快速摸清插件的用法~ 插件基础信息 首先,插件可以理解为是队员的战斗能力加成工具; 每名队员可装配最多6个插件,每个插件都有明确的部位标识,仅可装配在指定部位,如标签为1号位的插件,只能装配在角色的1号位; 不同位置的插件会提供不同的效果,其中,有4个插件位与队员技能提升直接相关,有2个插件位则为通用基础提升。 插件的类型 插件有两种类型,一种是专门为某个队员量身定制的,我们称之为【队员专属插件】,一种是职业全员可使用的,为【职业通用插件】 什么是【队员专属插件】? 没错,拥有专属插件的队员,都是训练更为精锐和突出的队员,指挥部每个晋升至SSR、SR的队员,最多会配备4个专属插件的槽位,队员专属插件装配后,可针对性地提升队员技能效果,而队员专属也如字面意思,是仅该名队员才可装配; 专属插件品阶和队员自身品级是一致的:例如品级为SSR的队员,专属插件也会是SSR品级;品级为SR的队员,专属插件也会是SR品级;R队员没有专属插件(┭┮﹏┭┮ R队员要加油呀!) 此外,4个专属插件里,有1个会额外提供模组研发相关特性。比如下图里阿尔泰尔4号位的专属插件,在进行模组研发时,能让队员协力属性暴涨的几率提高
2025-09-10 15:54:11
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指挥官想要的是all in?
泰裤辣!那些风格各异的女孩们都超有魅力!“我喜欢萌萌可爱的猫娘,我喜欢聪明伶俐的女孩,还有歌声像天籁一样美妙的女孩”,指挥官,你喜欢?哎唷等一下,指挥官既然都做出选择啦,那可就得和大家一直一直在一起哦!
2025-05-22 19:37:37
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