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策划前瞻来袭!公测三件大事揭晓,预征募活动开启
亲爱的指挥官: 大家好! 离5月15日正式公测日越来越近了~非常激动也非常期待与大家见面! 感谢大家一路以来的关注与建议,我们也一直在持续优化改进,希望把更完整、更好玩的《镭明闪击》带给大家! 本次策划前瞻将为大家带来公测阶段的三件大事,以及同步开启预征募活动。 预征募活动开启,提前带走SSR女队员>>> 小小SSR拿下!预征募活动已开启,快来抽取心仪的SSR女队员,提前锁定专属于你的最强阵容! 公测在即,策划揭晓三件大事>>> 转守为攻,玩的真大 指挥官! 5 月 15 日,我们不见不散!
2026-05-08 10:30:00
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《镭明闪击》定档PV | 火种不熄希望长存,现在该由我们转守为攻
2026-04-29 10:00:00
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公测定档5月15日!转守为攻,玩的真大!
尊敬的各位指挥官: 大家好,我是《镭明闪击》的制作人。 很高兴告诉大家,《镭明闪击》现已公测定档 5 月 15 日,即将正式与大家见面! 从最初构想到正式与大家见面,我们始终想做的,是一款真正打出自己风格的游戏——它要有足够鲜明的审美表达,也要有足够扎实的玩法深度;它既能让人一眼记住,也能让人真正玩得轻松、玩得开心。 3D写实成女无代餐,塑造有记忆点的角色魅力 在视觉表现上,《镭明闪击》采用了市面上少见的次世代写实 3D 画风,塑造了众多兼具写实形体、细腻肌肤与独特风格的角色,搭配丰富的时装系统与互动设计,相信能满足大家多样的喜好。 当然,我们希望角色不只是“好看”,更要立体、鲜活、令人难忘。 战斗中,她们能够火力全开,展现强烈的战斗特质;战斗外,指挥官也能通过深入的互动与培养,感受到真实的角色魅力和情感陪伴。 1分钟1局爽玩原创「塔攻」,瞬息碾压的畅快战场 《镭明闪击》的核心,就是原创的「塔攻」玩法。 游戏中,指挥官无需被动等待,始终是主动进攻的一方。我们希望您能真正参与战局、判断形势、把控节奏,享受迅速压制并取得胜利的快感。 在快节奏对战中,围绕费用展开的部署决策、利用掩体与射程带来的位置博弈、场地属性与物品破坏触发的战场变化,以及自由配队建构的克制策略,共同组成了《镭明闪击》的核心战斗体验。 你的布局压制全场!R卡照样能出神操作 在这里,胜负不只取决于角色强度,更取决于你对即
2026-04-29 10:00:00
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《镭明闪击》SSR队员介绍 ①
格拉苏|把技术玩成冒险的鬼才 第一次见到格拉苏,你很难不被她带着跑。 她说话快,反应更快,脑子里像总有无数新点子在同时运转。上一秒还在吐槽需求写得不清不楚,下一秒已经把问题拆开、重组,顺手给出一个谁都没想到的解法。对她来说,技术从来不是一套死板流程,而是一件足够好玩的事——越新鲜,越复杂,越值得她亲自上手。 格拉苏身上最鲜明的标签,是那种“跳脱但总能踩中要害”的狡黠。 她是骨子里透出来的乌斯怀亚极客,永远对技术充满好奇,永远在追逐更酷、更新奇的东西。如果客户给不出精准的需求描述,她会真的交付一件让你啼笑皆非却又偏偏符合字面要求的产品——这种让人哭笑不得的“精准”,几乎已经成了她的招牌。她自信、机敏,永远语速飞快,永远能在你还没跟上思路的时候,就把最核心的问题点出来。 可你不能因此觉得,她只是一个爱闹的天才。 格拉苏在技术上的认真,几乎已经写进了她的基因里。她会给黑盾写一份正式的「个人使用手册」,条理清晰,标注清楚:需求要怎么提、格式要怎么写、哪些东西该放在附录里、一切交付以什么为准。这种开发者式的严谨,和她平时跳脱跳脱的说话风格放在一起,本身就构成了一种极有意思的反差。她不端着,也不装,但该清楚的地方,她半分都不会含糊。 她加入黑盾的理由就足够说明这点。 听说失踪五十年的英雄能在黑盾死而复生,她跟着线索摸到门口,开口就一句话:“也请让我加入吧,因为这很酷。”她这种直接,不是莽撞,而
2026-04-24 19:16:42
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《镭明闪击》火种测试圆满结束:暂别亦为相逢,未来战场再并肩
尊敬的指挥官: 当 “ 火种 ” 的微光在战场缓缓收束,这场持续 15 天的「塔攻」行动,也将暂告一段落。 本次「火种测试」将于 2025 年 11 月 06 日 18:00 正式结束,届时通往泽诺斯号飞船的通道将全部关闭,各位指挥官在《镭明闪击》的数据将被清除。 回望 10 月 23 日开服至今的每一天,战场的每一个角落,都留存着你们的战术智慧与热忱。是你们带着对「塔攻」玩法的探索欲,在 3D 即时战场上突破重围,打出一场场漂亮的主动进攻;也是你们在社区社群分享测试感受、畅谈玩法期待,为我们加油打气,给我们提供了一条条宝贵的反馈和建议。 在此,我们向所有参与测试的指挥官表示最真诚的感谢!我们会带着本次测试收集到的所有反馈,继续优化玩法细节、打磨核心体验。我们会坚持在「大家想要的」与「我们能做到的」之间寻找最佳平衡,只为当战场再度开启时,能给指挥官带来更爽快、更沉浸的游戏体验! 策划团队的「听劝模式」从未关闭,你们的声音,始终是我们前进的核心动力。相信我们很快会在泽诺斯号重逢 ——那时,期待与各位指挥官再度并肩,以智慧为刃,以勇气为甲,继续为燃起人类文明新希望而战! 最后,再次向每一位参与「火种测试」的指挥官,致以最诚挚的感谢。是你们的热情参与,让星星“火种”得以在战场燃起燎原之势;是你们的监督与建议,让《镭明闪击》不断成长,期待下一次见面! 《镭明闪击》项目组
2025-11-06 14:00:00
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【指挥官训练营】一篇讲清楚-各玩法特点及产出
亲爱的指挥官 经过多日的亲临战场,想必各位指挥官已经体验过不少《镭明闪击》的玩法啦~咱们战场的各式的“挑战”虽多,但都能按照 “主线推进”“资源养成”“特色挑战”“限时活动” 清晰归类。小艾这就把所有玩法按类别梳理好,帮你理清每类玩法的目标及产出,助你轻松变强! 一、隐秘战争:主线推图,探秘救世“主角”的身世及使命剧情 基础关卡:常规主线关卡,跟着主线,解锁救世“主角”的英雄之路,「塔攻」魅力就此开启! 困难关卡:当你推进基础关卡到一定进度后,困难关卡就会逐步解锁。顾名思义,难度比普通关卡高不少,不过挑战成功后,奖励也会更丰厚,很适合勇于挑战自我的指挥官! 二、养成材料副本:每日每周固定刷,缺资源?不存在的~ 想快速提升队员和武器实力?这些养成资源副本可千万别错过!每天每周按时打卡,养成材料轻松到手~ ——以下副本均在【抢滩行动】中开启—— 1、猎金行动:缺不缺金币都要每日打卡 每日可获得一次免费挑战次数,主要产出金币。副本难度越高,能拿到的金币就越多,缺钱升级装备的指挥官,一定要优先刷这个! 2、干火练习:队员战术专精关键材料 同样是每日 1 次,产出的是充能晶核 —— 这可是队员战术专精的关键材料!通关难度越高的副本获取的充能晶核越多!想要让队员更厉害,就别忘记每天来挑战~ 3、深红武装:武器养成材料本 每周限 3 次挑战,能拿到活性合金锻料(高阶武器突破必备)、武器兑换币,还
2025-10-30 17:47:34
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新角色来袭!剧情周活动「星辰一日谈」介绍
尊敬的指挥官! 小艾很高兴告诉你,有个神秘的队员「诺玛」即将加入我们。为了进一步了解诺玛的故事,将开启「星辰一日谈」剧情周活动! 下面我们先来简单了解下,「诺玛」队员的“来历”吧! 传奇战士「诺玛」 「诺玛」,那可是沙鹰的传奇战士,曾单枪匹马闯荡神秘空洞。而这空间暗藏主角身世、外星人踪迹与黑盾组织使命的惊天秘密,但会让进入者迷失其中。王庭听闻风声,渴望知道裂隙空间内导航的方法,于是,王庭委托指挥官,带上赛卡卡和阿尔泰尔,从希望从诺玛口中套出一二。想知道在安定酒吧会有什么奇遇?指挥官快来亲临体验吧! 「星辰一日谈」精彩预告 活动主线剧情:这是一个发生在「安定酒吧」里的故事,指挥官通过倾听诺玛的讲述,以及与其他队员对话聊天,收集他们对诺玛故事的看法,总结各路情报,推理出故事背后隐藏的真相。通关活动主线后,还会有惊喜彩蛋哦! 2.推理玩法:指挥官将化身【名侦探】,每当诺玛讲完一个故事,紧张刺激的推理时刻就来临啦!指挥官需要依据之前收集到的各种信息,在众多选项中做出选择,就像一场有趣的解谜游戏。 3.诺玛的飞行大作战:哇哦,这是超刺激的射击小游戏!在游戏中,指挥官需要主动进攻,巧妙躲避地方弹道,积蓄能量释放大招,不断摧毁迎面而来的敌人。该玩法支持无尽模式,小艾看看,谁能登上“小灰机”排行榜!哦对了,这个有趣的小游戏,可是队员「格拉苏」精心开发的哦! 4.勇气试炼:它被设定为酒吧酒水单上那些
2025-10-28 20:51:59
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「火种测试」下载关闭通知
尊敬的指挥官: 感谢大家对《镭明闪击》「火种测试」的热情支持和参与 ! 由于已达到了本次测试的限定下载人数,游戏下载途径现已正式关闭。请留意以下重要信息:1. 仅关闭下载通道,不会影响正在游玩的玩家正常体验游戏; 2. 如未能在截止时间前完成下载,将无法参与本次测试;敬请期待游戏后续安排!有最新消息会第一时间和指挥官分享! 再次感谢各位指挥官对本次火种测试的支持,也特别感谢在测试过程中不断为我们提供宝贵意见的指挥官! 《镭明闪击》项目组
2025-10-24 19:39:31
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即时塔攻,即刻爽战!《镭明闪击》「火种测试」正式开启!
尊敬的指挥官: 当沉睡的英雄再度苏醒,当破碎的世界急需微光,承载人类文明希望的「火种」缓缓升起! 3D 即时原创「塔攻」游戏《镭明闪击》新一轮测试 ——「火种测试」,今日正式吹响集结号角!诚邀各位指挥官携战术智慧奔赴战场,以主动进攻打破危机,用策略博弈点燃人类存续的火种! 英雄从不是孤身一人 ——就算人类不曾歌颂于你,我们也会为你前赴后继! ■ 「火种测试」信息: 测试开启时间:10月23日9:30开启预下载,10:00正式开服 测试结束时间:2025年11月06日18:00(15天) 测试类型:限量删档付费 设备平台:支持Android 设备要求: Android—— 最低配置: CPU:高通骁龙660以上 Arm v8a 64位设备 内存:4GB及以上 存储:8GB及以上 操作系统:Android 8.1及以上版本 ■「火种测试」版本更新亮点 1、卡池升级:拆分角色池和武器池的基础上,卡池移除通用插件,改成累抽中获取; 2、美术升级:角色模型全方位升级,新增皮肤互动的功能;重新制作男女主角模型;战场地图表现升级; 3、养成减负:队员和武器等级随指挥官等级自动提升;部分资源副本增加“扫荡上一层”功能;减少养成武器所需的资源,降低养成压力;取消荒野奇袭副本(武器养成及角色专精养成所需材料的产出副本),减少武器养成及专精养成所需的材料种类; 4、操作提升:界面交互的响应速度提升,部署
2025-10-23 09:30:00
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《镭明闪击》「火种测试」充值返利公告
亲爱的指挥官: 进攻的号角即将吹响,在「火种测试」期间(10月23日10:00-11月06日18:00),我们也为您准备了专属充值返利计划!首先特别说明,每次测试均按独立档位比例计算返利,不同测试可多次享受高比例返还权益,内测充值将在公测统一返还,保障您的每一次充值权益。 完整返利规则详见下方说明,可以根据参考与规则计算充值返利哦,指挥官切勿错过哦! 游戏内货币比例 充值金额兑换【相位核心】比例为1:10 相位核心兑换【相界晶】比例为1:1 【规则1】基础充值返还规则 本次测试期间,游戏内充值的总金额,将按照以下区间返还: 充返案例参考: 指挥官在本次测试充值总金额为648元,其中购买了1张月卡,按照返还规则计算。 ① 返还相位核心:(6*10*150%+194*10*130%+448*10*110%)*1.25=9,425 (说明:1.25为直充后额外赠送的比例,如直充648,实际发放相位核心为6480*1.25=8100) ② 返还相界晶:6*10*800%+194*10*200%+448*10*120%=9,736 ③ 返还月卡:1张 即公测后可获得相位核心9,425+相界晶9,736+1张月卡道具 【规则2】参与多次测试的充返规则 【同一渠道包体】、【同一账号】下多次测试的充值金额可以进行叠加充值返利。 充返案例参考: 指挥官共参与了两次付费删档测试,在「首次测试」充值金额
2025-10-23 09:30:00
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