说实话,我真没想到会在这个年份,再次听到“热血江湖”这四个字,二十年啊,足够让当年跟我一起在网吧并肩打怪的小伙伴,变成了抱着孩子的中年人。虽然网吧没了,CRT显示器没了,但我发现,那股子热血劲儿,好像还真没变过。 就在前几天,我刷到消息,《热血江湖:归来》要在8月27日全平台公测。瞬间,那份关于江湖的热血记忆都回来。 ▌那些熟悉的味道 我先说个感受吧,感觉这次它不是简单的复刻,而是真的有在用心做,开发团队很懂老玩家的心理,跑去翻了当年的玩家群,找人聊天,就为了问一句:你记忆里的江湖是什么样的? 答案其实挺好猜的:要保留那种Q萌武侠的味道,但玩法得跟上现在的节奏,于是,你看到的刀客、剑士、枪客、医师、弓手这五大职业原封不动的都回来了;泫勃派、三邪关等这些地图全部高清重制;客栈老板金香玉、铁匠刀剑笑等NPC也没落下。 画面方面,我真得夸一句,Q版风格没丢,但细节精到到什么程度呢?屋檐雕花都有光影,地砖能看到反光,人物的表情也更生动,在我第一眼看的时候,就有点那种“熟悉但更好看”的感觉,说不上来,反正心里挺舒服的。 ▌国服这边,老玩家已经准备好了 经典的摆摊交易、正邪大战也都有,还新增了动态昼夜、捏脸这些现代手游的标配。 剧情我就不多剧透了,只说一句,你会从泫勃派的弟子开始,因为火龙刀被下了毒,要去找八奇宝解毒,还会揭开“神地”组织的秘密,很江湖,也很带感。 值得一提的是,这几天我在社区