各位主公,大家好! 在上一篇预告中,我们为主公揭晓了「南中之战」的宏观动态战局和玩法概念。今日,我们将详细解析两大阵营的阵营划分和起兵规则,以及本赛季独有的瘴气、地形、周期迁移机制和结算规则。 【阵营划分,起兵决胜】 “势分两阵争形胜,一子落枰决雌雄。” 本赛季地图聚焦于益州南部的局部区域,全图共有九郡,划分为两大对立阵营和中央争夺区域: ·蜀汉阵营:诸葛亮聚北方汉嘉、犍为、巴之力三路南征。 ·争夺区域:孟获占据中央越嶲(yuè xī)、朱提、牂柯(zāng kē)3个资源郡。 ·南中阵营:南中部族于南方云南、建宁、兴古勤援孟获。 为确保战局的公平与充满变数,本赛季将采用随机分配阵营的机制:备战区中各个队伍在分区结果公示后将会被随机分配至蜀汉或南中阵营,同一队伍的玩家必定会分至同一阵营,待赛季开服后可在己方阵营的三个起兵郡中自由选择起兵。阵营一旦确定,赛季内将无法转换,两大阵营将围绕“擒获”孟获,还是“勤援”孟获,在争夺区域中争夺占领孟获所在的郡城。是受命随武侯南征,还是歃血为盟驰援孟获?皆由天命所归。 本赛季中,为了让各位主公能够在起兵之地安心发展,且在争夺区域无后顾之忧地作战,沦陷其他势力后将不能借其位于起兵郡内的领地出征,且攻打起兵郡的领地、建筑时,若主城不在该郡则部队攻城值大幅降低。 【瘴气弥漫,暗夺先机】 “破瘴挥兵争新势,藏身据地夺先机。” 南中地区,瘴气弥漫。在赛季中