6.2版本为游戏带来了许多全新改动。 开发团队一直在密切关注所有改动对当前版本格局的影响,准备进行一些平衡性调整,让某些英雄回归正轨。这就来看看吧! 内容将在本次更新中陆续推出。 英雄调整我们发现,对游戏节奏和其他因素进行调整后,某些打野英雄似乎实力略显不足。因此,我们要对一些打野进行整体加强。 此外,安蓓萨之前的调整不太理想,我们也打算采取一些措施,让她在中期的强度曲线更机制符合预期。最后,厄运小姐最近的伤害过于霸道,我们准备帮她降降温。 李青 我们增强了李青前中期和其他打野英雄的对抗能力,并重点提升了他前期抓机会的能力。使他更符合他作为前期节奏型打野的定位。 基础属性:基础生命值:660 >>> 690 (1)天音波:冷却时间:9/8/7/6秒 >>> 8/7/6/5秒 (2)金钟罩:冷却时间:17/16/15/14秒 >>> 15/14.5/14/13.5秒护盾基础值:70/130/190/250 >>> 80/140/200/260 易 易作为一个后期英雄,我们进一步强化了他后期发挥高光的空间。 (4)高原血统:提高攻击速度:30/50/70% >>> 30/60/90% 卡兹克 目前卡兹克前期在野区作战能力较差,发育周期过长。因此我们增强了他前期作战能力,并提高了他对孤立无援目标的伤害。 基础属性:基础护甲:35 >>> 40 (被动技能)无形威胁:伤害:10+8*英雄等