由于冰痕之握需要额外攻击力才能提升被动伤害,首件出冰痕之握的性价比就大大折扣。敖隐首件出冰痕之握能提升抗压能力,但输出会大大折扣。以前能首件出冰痕之握,是因为做出冰痕之握就能让敖隐的抗压能力,输出,容错,留人能力得到全面提升。自从冰痕之握需要额外攻击力提升被动伤害,这件装备就只适合放在中后期出。

冰痕之握是不能玩了,但最近我玩敖隐无意间发现,第一件出末世的性价比更高,强度丝毫不比之前第一件出冰痕之握弱!第一件出末世的效果比第一件出无尽战刃或影刃的效果还要好。出无尽战刃能提升爆发伤害,出影刃能提升移速发育速度,但容错很低,这两件装备放在首件出,并不能让敖隐的强度得到质的飞跃。
相反,首件出末世,既能稳住对线,也有不错的续航,伤害也不低。不管是抗压,还是对线,出末世的强度都不弱。前期跟大多射手都能55开!

首先我们要知道,敖隐二技能是有续航的,二技能的续航+末世的续航,以及急速战靴的续航,能让敖隐一直赖在线上发育,能做到不死不回家的地步。即便被对面四五个人围殴,也能凭借大招升空逃跑。在发育路的抗压能力断档领先,只要有大招就没有人能击杀敖隐。
还有一个重点,敖隐二技能回血跟生命值挂钩,也就是说有生命值越高,二技能回复的血量越多,正好末世提供500生命值,既能提高坦度,又能提高二技能的回复效果,加上末世本身的回复。敖隐打发育路对线就很难被对面打残。我们在抢线的时候跟对面换血,还能讨到不少好处。
出装铭文

这套出装我也是无意间发现的,当时我玩敖隐,对面辅助是张飞,我想先出末世来提高消耗能力。对线打不过正好也能抗压,原本只是想尝试一下末世这件装备,起初我也并不认可这件装备。没有尝试之前,我认为第一件出末世性价比不高,甚至还是误人子弟的出装。当我真正体验这套出装以后,才发现,首件出末世的强度,绝对不比首件出影刃或无尽战刃弱。
出装的思路只是将末世前置,后面的出装没有太大改变,无尽战刃之前先出风暴巨剑提高攻击力,增加爆发,影刃和破晓适当调整位置,对面坦度比较高就先出破晓。中后期可以把鞋子换成抵抗之靴或冷静之靴。最后一件选破军,宗师之力,幽影袖箭,逐日之弓等装备。

这套出装攻速比较高,我们不依赖技能后的强普打伤害,安全的情况下,多用普攻打伤害。攻速高普攻的伤害就比龙魂的伤害高,而且普攻的输出更频繁。龙魂只能打一个目标,普攻却能打两个目标!这套出装既兼顾普攻的输出,也兼顾3火龙魂秒人的伤害。是我认为目前较为合理的出装。
输出手法:被对面突脸就用三技能把敌人击退,先手打伤害也可用31a连招。状态不好就用二技能回血,被围剿就用大招逃跑。
来源自:两袖空空R


首件出末世?我没玩过,可以去试试