在我看来,扁鹊的强度确实有得到提升,技能的联动性也变得更高了。普攻不能叠毒,这个改动很影响输出,尤其是前期清线速度,跟法师对线的强度大幅削弱。不过好在只是4级前强度比较低,4级后跟对面法师对拼的强度没有明显的提升,但清线速度有明显的提升,1123连招即可快速秒掉中路兵线去支援。

第二点改的比较好的地方是扁鹊可以复活队友,虽然只有三次,但这对团队的提升还是蛮大的。尤其是中后期给经济高的队友复活,能大大提高团队的作战能力。队友不慎掉点,扁鹊也能复活队友,为团队增加容错。辅助有大乔,大乔等扁鹊复活队友,再开大即可快速集结5人。
大招的斩杀有好也有坏吧,好的点是可以快速秒人。坏的点是掌握不好大招的释放时机,大招的强度就没有那么明显,甚至会感觉大招没有伤害。改版后的扁鹊,有了伤害和控制,但没有位移和自保手段,很容易被对面针对。

总结
前期的强度下滑,中后期的强度有明显提升。我们在玩扁鹊的时候,不要总想着用一套技能秒人。扁鹊的出伤速度是比较慢的,需要叠满印记使用大招才能打满伤害。中后期最好不要单独作战,跟在队友后面,用一二技能叠加印记打伤害,多用技能给队友回血。
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新版扁鹊对无象神器的适配性非常高,无象神器的被动是使用大招后立刻获得15%冷却缩短和每秒3%冷却缩短。简单理解就是开启大招以后立马减少三个技能的15%冷却,然后每秒再减少3%的冷却,这个效果会持续5秒,真空期是20秒。
使用大招后,大招的冷却就只有10秒了,后面大招和其他两个技能也会持续减少冷却。
没有无象神器,大招的冷却就会变成13秒,后续也不会持续减少一二三技能的冷却。没有无象神器就会导致大招的真空期很长。
无象神器之所以被称为扁鹊的专精装,是因为有了这件装备以后,扁鹊可以在短时间内使用两个大招。第一个大招可以用来打消耗,叠被动印记,印记叠起来以后,再用第二个大招就能打出爆炸伤害。
现在扁鹊需要频繁使用技能给自己和队友回血,同时还有使用技能给对面叠加印记。叠满印记扁鹊的爆发才会高,回血才会多。

没有无象神器即便叠满40%冷却,扁鹊也无法在短时间内使用两个大招。有无象神器扁鹊的冷却叠满40%,有无象神器的直接减冷却,扁鹊就可以在短时间内使用两个大招。两个大招既能给队友回血,又能打伤害,还能收割残血的敌人。
来源自:两袖空空R


新版的扁鹊伤害超标,很好玩