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2026-09-04 19:04:18广东
【抽京东卡】无尽保卫战首曝开启!预约赢京东卡奖励!
致各位指挥官大大们-- 叛军协同异世界生物开始入侵世界,无尽防线随时有沦陷的风险, 保卫家园,放置炮塔,在世界各地的建立起无尽防线,抵御即将到来的怪物。 全新策略Roguelike塔防游戏,局内随机构建,放置炮塔防线,复古像素UI,给您街机般的爽感! 升级炮台,英雄养成,壮大您的基地,成为保卫世界和平的领主指挥官! 游戏重磅开放陆空攻击玩法 -- 12种炮台自由搭配,机枪塔、狙击塔、火焰喷射器、冰晶塔、雷云生成器、刀兵营、战术雷达等等各具特色,既有高频攻击、低频破盾、定点炮击等火力覆盖的战斗爽玩法,也有减速控制、群体麻痹、视野显形等辅助流派玩法,不同场景适配不同的炮塔搭配,战局胜负全由指挥官的精明策略来决定。 炮塔合成完全随机,指挥官们只要合理利用增益也能一路通关,打败叛军和异世界生物,人人都能成为传奇指挥官! 战场决策权由您掌控,基地内的炮塔整装待发,只待您加入无尽防线。 即刻点击预约,构建属于您的炮塔防线,赢取京东卡奖励!助力指挥官大大们开启无忧冒险征程! ◆「活动时间」◆ 投稿时间:9月4日 00:00 ~ 9月10日 23:59(活动截至到9月10日 23:59) 评选时间:9月11日 00:00 ~ 9月17日 23:59 ◆「参与方式」◆ 1. 在本帖评论区回复预约成功截图,即可参加活动! ◆「活动规范」◆ 评论区随机抽取五名玩家发放邪恶克星奖励,每人最多一张(活动限定
2026-08-04 15:28:32广东
「无尽保卫战 · 新手攻略」开服7天攻略
《无尽保卫战》新手开服7天攻略 --- 一、新手开服路线图 第一阶段:极速推图(Day 1) 核心目标:快速推进主线关卡,前期拿不到关卡三星不重要,尽可能多推关卡,重点在于解锁更多系统以及炮台。 | 优先事项 | 具体操作 | |----------|----------| | 主线推图 | 全程专注主线关卡,优先突破至更高章节 | | 三星通关 | 随缘三星,前期不建议为了三星重复刷关 | | 英雄搭配 | 前期用史诗英雄即可,不建议强求传说英雄,更建议凑齐一套属性克制阵容(如纯雷电/纯火焰) | | 资源管理 | 炮塔碎片有够就升级,不用省/前期体力溢出严重,可以多用扫荡获取资源| 干货攻略 - 每个关卡开局前强烈建议点击关卡攻略,获知本关将出现的怪物,做好应对准备(如怪物弱点:冰冻、麻痹、飞行物) - 每关可选炮台上限为4种,根据当前关卡特性去搭配炮台,建议炮塔搭配:2输出、1辅助、1肉盾 - 升级将逐渐增加“强化已有炮台”的选项。同种炮台局内升到高级后,可以解锁强力的“高级能力分支”(例如机枪塔进化为双管加特林) - 能力升级尽量集中于一种炮塔,争取解锁高等能力,避免“雨露均沾”式升级 - 强烈建议购买月卡,解锁免看广告&不限次数扫荡功能,助力前期开荒无可替代。 - 1-10关卡在前期比较容易出现卡关,如出现卡关可通过多次扫荡获取炮塔碎片,升级炮台提升属性跟技能; - 开启
2026-08-04 15:33:39广东
「无尽保卫战 · 档案资料」目前可公开的资料
《无尽保卫战》 档案资料篇,目前可公开的资料 炮台总览 | 炮台 | 伤害类型 | 核心定位 | 升级进化方向 | |------|----------|----------|-------------| | 机枪塔 | 物理 | 高频清杂/破盾,可对空 | → 多管加特林(大幅提升射速) | | 狙击塔 | 物理 | 低频高伤单体,可对空 | → 高级狙击分支(2种以上) | | 火焰喷射器 | 火焰 | 持续燃烧/清复活怪 | → 高级火焰分支(2种以上) | | 冰霜塔 | 冰霜 | 减速控制 | → 高级冰霜分支(2种以上) | | 冰晶塔 | 冰霜 | 减速伤害,可对空 | → 高级冰霜分支(2种以上) | | 雷电塔 | 雷电 | 麻痹机械体,可对空 | → 高级雷电分支(2种以上) | | 迫击炮 | 炮弹 | 聚群AOE | → 高级炮弹分支(2种以上) | | 战术雷达 | 能量 | 显形+辅助,可对空 | → 高级分支(提供攻击与攻速加成) | | 刀兵营 | 物理 | 阻挡/功能 | 将敌人卡在火力网交汇处 | --- 怪物图鉴 | 类别 | 机制标签数 | 特征 | |------|-----------|------| | 普通怪 | 最多1种 | 基础敌人,机制简单 | | 精英怪 | 至多4种 | 血厚,拥有多种机制标签 | | BOSS怪 | 多阶段
2026-08-04 15:32:09广东
「无尽保卫战 · 新手攻略2」玩法小技巧
《无尽保卫战》游戏小技巧 局内炮塔升级 击杀敌人获得局内经验,经验值满后提升战斗等级,触发 Roguelike三选一: | 升级次数 | 选项内容 | 策略建议 | |----------|----------|----------| | 第1-4次 | 固定"新增炮台" | 优先在拐角/路口放炮台,铺开火力网 | | 第5次起 | "强化已有炮台"选项增加 | 优先强化核心输出炮台 | | 高级阶段 | "高级能力分支"解锁 | 根据当前局势选择进化方向 | 炮台布防策略 拐角处 → 火焰喷射器(覆盖转弯密集敌群) → 刀兵营(卡住敌人,为火力网争取时间) 灌木丛 → 狙击塔(最大化射程优势) 路口前 → 机枪塔(高频破盾,为后方输出创造条件) 隐怪路径 → 战术雷达(让隐形单位显形) 兵线汇集地 → 迫击炮 高级能力分支选择策略 每种炮台至少有2种以上完全不同的高级能力分支,选择时考虑: 1. 当前局势:怪物类型是什么?需要AOE还是单体? 2. 已有炮台组合:选择能与其他炮台形成配合的分支。 3. 关卡特性:如"免疫减速"关,辅助类炮台的减速分支就没用。 重置策略 - 局内刷出的能力不满意时,可在有限次数内重置。 - 建议:前期不要浪费重置次数,留到后期关键选择时使用。 - 重置后重新随机3个选项,不一定比原来好,谨慎使用。 怪物克制大全 伤害类型克制表 | 怪物特征 | 克
2026-07-16 20:35:43广东
开发者的话 —— 致无尽保卫战的各位勇士!
大家好,我是制作人白泽。 我们团队一直对老式街机与经典像素游戏怀有很深的情结。所以这一次,我们想用当下的技术与设计,把复古美术与纯粹策略重新带回大家眼前 —— 无论你是否经历过那个年代,都希望能给你既新鲜又怀念的快乐。 于是,就有了这款塔防游戏。 它是一款经典路径塔防,核心乐趣在于规划路线、搭配炮台、步步为营。同时我们给它注入Roguelike 灵魂:单局内随机技能、随机炮台组合,让每一局都充满未知与变数。我们想做的,就是让最本真的策略乐趣,和每局都不一样的新鲜感,长久共存。 作为一支小团队,我们更像是在搭建一间属于自己的”塔防小屋“,在角落里悄悄藏了不少能让你会心一笑的小彩蛋。如果你也曾热爱某个经典,或许能在这里与它们重逢。 游戏目前仍在持续打磨中。如果你试玩后有任何想法 —— 哪里不顺手、哪里想吐槽,或是希望加入什么酷炫内容,都请一定告诉我们。 你的每一条反馈,都会让这座”塔防小屋“变得更坚固、更好玩。 感谢你的关注,期待在游戏里与你相遇!

