漫威IP加持的网易是否能重振OW like荣光?
近期一则新闻冲上了热搜榜第二:《星鸣特工》宣布关服。很多不怎么关注OW like的网友对这个名字或许比较陌生,《星鸣特工(Concord)》是索尼耗资2亿美金制作的一款OW like英雄射击游戏,在《地狱潜兵2》大获成功后,索尼对这款同样有着主流玩法背书的Gaas游戏可能抱有很大期望。 然而,在今年国内获得版号的一批产品中,有一款吸引了笔者的注意,那就是由网易与漫威合作开发的6V6英雄射击游戏《漫威争锋》。原因有二,一方面是国内OW like赛道一直处于缺位状态,没有一款能够满足大多数垂类玩家的产品。另一方面是漫威IP的加持,虽然漫威是一个名震全球的大IP,但改编的游戏却没能达到同等水平。 在这样的背景下,瞄准了市场两处缺口的《漫威争锋》自然被寄予厚望。《漫威争锋》在第一次封闭测试期间的最高同时在线人数超过了5万人,目前已位居预约榜第五名,预约玩家超过百万。在获取版号后不久,《漫威争锋》宣布定档,获取版号后仅四个月上线,看得出网易对这款产品抱有足够的信心。 在第二次封闭测试中,笔者拿到了测试资格,经过十几个小时的体验后,我想来聊一聊这款“应时而生”的产品,《漫威争锋》能扛起OW like的大旗吗? 01美漫风格 原汁原味的英式配音 《漫威争锋》的玩法很简单,玩家以TPS视角在可破坏的非对称地图上进行6V6的对抗,通过合作达成占点、推车等任务。其最大的特色就是漫威IP与OW like