技改前瞻:赛季终数据公布,聊聊各流派大帝的新能力距离逆水寒秋季资料片【关山飞鸿】还剩不到两周!10月31日,诚邀各位同门执剑,越关山! 除了加紧对新资料片进行最终打磨外,开发组也没忘记此前和各位同门的诺言:开诚布公,定期公布流派数据,并且借此机会与大家聊聊新资料片中各流派的改动前瞻。 赛季临近尾声,竞技环境偏向稳定,我们收集了最近几天内,论武玩法的各个流派的数据,整体总结如下: 我们整理了超过120万场盖世绝伦及以上的论武场次数据。在剔除了双方含相同流派的对局后(若双方同时存在某一个流派,则本次对局不参与统计),最高胜率的流派为沧澜、铁衣、碎梦,胜率在为50.4~51.4%,剩余流派在49.2%~50.1%之间。 其中在包含素问的对局中,最高胜率的流派为龙吟、九灵、沧澜,胜率在为51.0~51.9%;在不包含素问的对局中,最高胜率的流派为沧澜、铁衣、碎梦,胜率在为50.6~51.8%。 同时,我们观察到在部分副本环境下,因boss机制,各流派技能形态差异等综合因素,部分近战流派会损失一定的输出机会。因此,除了上述因素的持续关注外,在后续版本,还考虑适当提升近战流派血量、轻功回复、本内伤害系数等,以提升部分近战流派的副本表现。使得在各个玩法下,各流派的体验更加接近。 在本月底的3.2.1版本,我们也会针对不同流派在各个玩法下的表现问题,结合我们的设计目标,做出新一轮的技能改动调整,调整思路如下(具体新武蕴技能将在后续结合实机演示为