《奥特曼:超时空英雄》版号已至,这一年我们和玩家一起走过的路
亲爱的队员们: 终于能大声告诉大家——《奥特曼:超时空英雄》手游正式获得版号了!从立项至今的一年多里,我们和所有热爱奥特曼的玩家一样,怀着“打造一款真正光之英雄热血战斗”的初心,一步步打磨游戏。而今天,我们想和你聊聊这段并肩作战的旅程。 序章:我们想打造怎样的奥特曼世界? 在项目初期,我们怀揣着对奥特曼系列的敬意,试图打造一个充满热血与羁绊的宇宙。但很快我们发现——玩家眼中的奥特曼世界,比我们想象的更加广阔。 “技能特效能不能更还原TV中的经典场面?” “希望看到更多平成系的奥特曼加入!” “剧情模式可以加入多人协作玩法吗?” 这些声音让我们意识到:真正的“英雄”,是每一位参与其中的玩家。 第一章:初次相遇,光与暗的交锋 2024年12月,游戏首次开启小范围的游戏品鉴。 我们忐忑又期待地迎来了第一批玩家,而你们的热情远超想象—— “感觉挺良心的!看好你们,加油!” “怪兽好多好还原!芝顿的压迫感绝了!” “PVE做的太好了” 这些认可让我们瞬间充满力量。 但同样,你们也直言不讳地指出了问题: “奥特曼肌肉可以更还原一些吗?” “有没有PVP?想和好友联机啊!” 每一句反馈我们都记在了小本本上(甚至贴在办公室墙上),因为你们才是真正的“项目质检员”。 第二章:进化吧,光之英雄! 带着一测的宝贵意见,我们埋头干了三个月。2025年3月再次开启内部测试时,游戏迎来了肉眼可见的蜕变—— 1