开发进度丨优化、迭代、升级、重做,斗罗·真开放世界初见轮廓!
哈喽,各位魂师好呀~在魂师们漫长预约,耐心期待的日子里,项目组用 【有奖活动】开放世界重温经典!《斗罗大陆:诛邪传说》全新实机PV发布 加速了这份等待! 经过无数次优化、迭代与升级,乃至全面重做,《斗罗大陆:诛邪传说》真开放世界终于要初现轮廓! 接下来给大家做一个简单地版本全面解析,来详细说道说道最新的优化情况~ 新场景新光影,画面表现更上一层楼 对于《斗罗大陆:诛邪传说》这样拥有天气系统和昼夜系统的开放世界游戏,光影永远是画面表现的重中之重: 如何实现日落西山的“夕阳无限好”? 如何实现虹销雨霁后太阳的“犹抱琵琶半遮面”? 一丝光,一寸影,都是游戏中画面表现力的要害之处。 因此,我们着重针对光影进行了优化,光栅化的表现提升使其在不同气候和昼夜更替中的表现更加自然流畅,场景表现力更上一层楼。 同时,我们还完成了新场景【梦星湖】和【祈心圣树】的实装,并扩展了【星斗大森林】等区域的探索内容。 新服装新模型,角色迭代艳绝群芳 在人物优化方面,我们为各个职业的初始时装进行了更新,样式和质感都得到了提升,风格更贴合职业特色; 同时,角色的幼年、成年【模型】将得到迭代,毛发效果、皮肤质感、年龄表现、面部立体度、眼睛精致度等都将得到肉眼可见的提升。至于你问我具体创建的角色够不够靓仔靓女,那这个还得看各位玩家的捏脸技术啦~ 新动作新坐骑,大世界探索随心所欲 在大世界探索玩法上,我们设置新手飞行坐骑