任务奖励加码、对战全面提速……催更三个月的《剑侠世界4:无限》研发爆料来了!
自上次研发日志发布后,剑娘的私信就被少侠们的催更消息刷屏啦。事实上,在没有与少侠们见面的这段日子里,江湖每天都在发生变化……每一处打磨、每一次优化,都藏着为少侠们打造极致江湖的用心。 今日不负众望,剑娘带着最新的爆料来啦!一起来聊聊这段时间我们在忙活的事—— 一、更带感的战斗 新增武器连携技,节奏自由把控 无限江湖的战斗系统,始终是项目组深耕的核心。首测后我们广纳少侠们关于战斗系统的反馈,全力兑现优化承诺,此次新增了武器连携技——在特定条件下切换武器,可以触发强力的连携招式,让战斗节奏更富变化。配合双武器系统,说不定能打出意想不到的效果哦。 在战斗的操作手感上,我们也进行了一些小调整,比如更改了侠客绝技的释放形式,从被动触发变为可主动释放,让少侠们可以更自由地把控战局节奏,该出手时就出手!还有诸多类似的小改动,相信会让少侠们拥有更好的战斗体验! 二、更畅快的跑图 任务推进优化,新增限定外观掉落 告别繁琐跑图,解锁轻松江湖!本次我们优化了主线任务体验,不仅增加了自动任务功能,让大家剧情推进更丝滑,同时大幅提升了主线历程的掉落奖励,在原有的奖励基础上新增了限定外观、招募券等额外福利,让少侠们在福利这一块就赢在起跑线! 以上均为研发阶段效果示意,非最终成品 同步精简支线任务,删减前期冗余的教学任务,让引导更自然地随着系统解锁逐步展开,拒绝任务堆砌、告别迷茫奔波,轻松上手熟悉江湖,沉浸式畅