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口袋战争
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2026-03-24 16:05:41广东
【新英雄:风暴圣灵】
1.神裔阵营,风暴圣灵正式加入游戏;可从先知召唤获取。 2.风暴圣灵技能满级效果如下: 【无尽雷霆】4级:对全体敌方单位造成162%物理伤害,80%概率附加【破甲】,持续2回合; ◇ 破甲:携带该状态的单位防御减少20%,持续2回合; 【雷霆化身】4级:攻击提高20%,生命提高52%,抗暴提高30%;免疫【减速】状态; 【电光火石】4级:普通攻击强化为攻击单位数量最多的一列,对每个单位造成200%物理伤害;且所有攻击都有65%概率对其附加1层【雷炎】,持续2回合; ◇ 雷炎:携带该状态的英雄,每次受到攻击损失生命值上限2%的生命,每层伤害最大不超过施法者攻击0.5倍,可叠加最多5层; 【超负荷】4级:受到攻击时70%概率对攻击者叠加1层【雷炎】,持续2回合;若攻击者为坦克职业,则附加概率提高为100%; 【至尊召唤】 1.开服8天开启,入口在先知召唤建筑内; 2.至尊召唤只可进行10连抽,每次10连消耗10个至尊水晶; 3.至尊召唤10连必得5星核心英雄,即三系的传奇英雄和5星神魔英雄; 【成神之路优化】 1.成神之路阶位显示优化; 2.成神之路任务跨地图无法寻路提示优化; 3.开放成神之路4-5章地图,玩家可继续探索提升成神阶位; 【家族竞渡优化】 1.新增竞渡特权,购买后可自动上船和无消耗助威;特权可多次购买,叠加持续时间; 2.延长竞渡赛程距离,可获得飞箭、船桨、火炮、护盾数
2026-02-11 15:33:20广东
大型国战玩法-部落之怒
【全新大型国战玩法-部落之怒】 1、成神阶位3阶开启,所有家族均可报名,家族内有成员报名即视为家族报名; 2、该玩法分为6个阵营,报名结束后可选举阵营统帅,统帅可引导阵营玩家走向胜利; 3、开赛后,同阵营玩家一起由大本营往外推进,攻击敌对玩家、守卫和boss,从而占领城池,获得积分; 4、比赛结束后,根据“阵营积分”和“个人积分”发放奖励; 5、更多玩法细节,可在游戏中自行体验; 【全新系统-拍卖行】 1、成神阶位5阶开启,拍卖行里的交易使用紫钻币; 2、拍卖行分为竞价竞拍和一口价购买,竞价为价高者得; 3、目前仅开放部分物品进行交易,如神临装备、炼化材料、作坊秘籍和领主宝物; 4、更多玩法细节,可在游戏中自行体验; 【全新系统-作坊】 1、成神阶位7阶开启,可进行神临装备炼化,从而获得炼化属性; 2、作坊分为塔伦坊和憎恶坊,每种作坊针对的神临装备部位不同; 3、提升作坊段位可提升炼化属性最大值和炼化属性条数; 4、每次炼化可获得熟练度,熟练度达到段位要求可提升作坊段位; 5、花费熟练度可制作作坊秘籍,可交易给其他玩家使用; 6、更多玩法细节,可在游戏中自行体验; 【全新玩法-世界秘宝】 1、成神阶位7阶开启,为大地图探索; 2、在秘宝世界里通过完成秘宝任务获得藏宝图; 3、使用藏宝图可在地图上挖掘奖励,有概率额外发现宝藏守护者; 4、宝藏守护者为全大区玩家共享,均可挑战,但仅有一
2025-10-30 17:56:05广东
《口袋战争》大版本更新,关羽吕布限时返场
神魔UR关羽吕布限时返场 【神关羽】 【真龙偃月斩】快速冲向目标单位举刀斩杀,对攻击最高的敌方单位造成400%物理伤害。若目标生命值低于35%,则造成3倍伤害。斩杀无法击杀处于无敌状态的敌人,若未斩杀目标则使目标眩晕1回合,眩晕状态强制施加(无视伤害吸收盾和闪避); 【真龙战将】攻击提升60%,生命提升25%,暴击提升20%; 【冲关斩将】对敌方全体共造成1000%物理伤害,单体伤害不超300%,本技能无视目标20%防御,40%概率驱散目标全部增益状态,并额外对血量最低的单位造成一次【瞬斩】伤害;【瞬斩】:对一名敌人造成20%攻击的真实伤害; 【无敌风采】战斗中每回合提高自身4%暴击率,可叠加5层;每次普攻或释放【真龙偃月斩】时,为自身提供一层【斩心】效果,可叠加5层,不可被驱散,持续至战斗结束;当自身【斩心】层数达到5层时,消耗所有层数,对敌方随机单位共造成5段【瞬斩】。【武圣领域】:为上阵的所有英雄提供15%真伤减免和15%反击免伤,神域英雄额外获得30%灼烧伤害降低、10%神圣免伤、15%反击免伤和【武圣力】; 【魔神斩】对敌方进行5次攻击,每次目标随机并造成80%物理伤害,每段攻击额外造成目标2%当前生命值的真实伤害且施加【噬魂】和【诅咒】效果;技能释放后,自身获得一层【无极魔身】效果; 【真极魔躯】攻击提高20%,生命提高60%,免伤提升20%; 【万夫莫敌】一跃跳入敌方
2025-09-22 18:12:12广东
【全新英雄:魔吕布】上线
【全新英雄:魔吕布】 1、魔灵阵营,UR英雄魔吕布正式加入游戏; 2、魔吕布技能满级效果如下: 【魔神斩】对敌方进行5次攻击,每次目标随机并造成80%物理伤害,每段攻击额外造成目标2%最大生命值伤害(不超过自身生命*4%)且施加【噬魂】效果;技能释放后,自身获得一层【无极魔身】效果; 【真极魔躯】攻击提高20%,生命提高60%,免伤提升20%; 【万夫莫敌】一跃跳入敌方阵营中心,落地时,对全体敌人共造成1000%物理伤害,单体伤害不超300%;并对携带【魔焰】的单位造成一次效果触发伤害,每层伤害为原效果的30%;本次攻击获得自身生命*5%比例的攻击力(不超过自身攻击2倍)且无视目标30%防御;技能释放完毕后,为自身附加一层【无极魔身】效果; 【魔神领域】每回合开始,吸取敌方攻击最高2名单位20%攻击(不超过自身攻击2倍)持续1回合,无法被驱散;且自身受到攻击时,对目标造成等同自身攻击*30%的反弹伤害;我方每次行动都会给敌方随机目标施加1层【魔焰】效果;自身所受反击伤害降低50%;每回合对敌方全体单位施加【魔瞳】效果。【魔神领域】:为上阵的所有英雄增加15%暴击和15%抗真伤,魔域英雄额外再增加30%灼烧伤害降低、15%暴击和15%神圣免伤; 1、新增3套神临装备,仅成神7阶后通过熔炼神临装备获得; 【金刚套装】4件效果:伤害免伤25%、生命加成25%、韧性30%、攻击加成21%;