归心研创录|归心·启程
各位主公大家好,我是乘风工作室的制作人,心哥。 今天非常高兴能和大家聊聊我们团队这两年多一直在潜心打造的作品——全新的三国SLG《三国:天下归心》。 作为一名热爱策略游戏的玩家,我深切感受到,大家对于游戏体验的追求越来越多元,也越来越渴望新鲜感。策略游戏的魅力,本就在于它能容纳不同的乐趣——有人享受运筹帷幄的深度谋划,有人钟情于瞬息万变的激烈对抗,每一种热爱都构成了这个多彩的战场。 正是感受到许多像我们一样的玩家,内心那份对“不一样体验”的期待,才让我们下定决心:与其在既有框架里小步调整,不如大胆尝试一次融合创新!我们要做的,不是对现有模式的简单改良,而是希望用心“烹饪”出一锅风味独特的“新派三国火锅”! 我们的目标很纯粹:为所有寻求新鲜策略体验的主公们,奉上一场更贴心、更过瘾、更具新意的“三国盛宴”! 将大家耳熟能详的战场豪情,融入到更丰富、更流畅的体验中,让大家能更畅快地纵横捭阖,感受策略博弈的纯粹乐趣。 为这锅“火锅”,我们立下了三条铁则: 1.必须为玩家着想: 你们的爽点痛点,就是我们的调味秘方。 2.必须有大幅创新: 拒绝陈规,要熬就熬一锅前所未见的浓汤。 3.必须真的很好玩: 核心体验,必须够爽、够劲、够上头! 熬了近两年半,《三国:天下归心》这锅“汤”终于沸腾了!我们提炼了六大特色:低门槛、高福利、快节奏、强策略、有存在、够自由! 创新这条路,没有现成菜谱,困难比想象